Volgende-generasie interaktiewe speelding kombineer koderingsuitdagings met taktiese avonture vir ouderdomme 8+
In 'n baanbrekende sprong vir opvoedkundige robotika, het hulle vandag hul KI-aangedrewe taktiese robot onthul – 'n multifunksionele STEM-speelding wat woonkamers in koderingsslagvelde omskep. Deur militêre simulasie met akademiese strengheid te kombineer, is hierdie aksiewonder gereed om 2025 se vakansiewenslyste te oorheers.

Markontwrigting deur hibriede leer
Onlangse MIT-studies toon dat speelgoed wat gevegspel met programmering kombineer, die retensiekoers met 63% verhoog teenoor tradisionele STEM-instrumente. Deur op hierdie tendens te kapitaliseer, lewer ons robot:
Militêre Simulasie:3 skuimmissiellanseerders met 'n reikwydte van 15 voet
Akademiese Integrasie:Krasgebaseerde koderingsapp in lyn met NGSS-standaarde
Emosionele KI:Multi-dinamiese gesigsuitdrukkings wat op spel reageer
"Dit is nie net 'n speelding nie – dit is 'n verdedigingsingenieur se beginnerstel," sê dr. Emily Zhou, robotika-professor aan Stanford.
Produkfunksies
Waarneming/Aanraking/Vooruit/Agteruit/Linksdraai/Regsdraai/Funksiedemonstrasie/Sangdans/Ensiklopediekennis/Opname/Speel/Klankverandering/Programmering/Ligskakeling/Uitdrukkingskakeling/Missiellansie/Volume-aanpassing/Modulêre Battery
Tegniese Spesifikasies
Uitgebreide betrokkenheid:150 minute se looptyd (2x bedryfsgemiddelde)
Onvernietigbare Ontwerp:Oorleef 2m val (militêre-graad ABS)
Slim laai:Modulêre batteryruilings in 15 sekondes
Ouer- en kundige getuigskrifte
"My dogter het 'n missielverdedigingstelsel geprogrammeer – sy is 9!"– Jason T., Tegnologie Ouer Blog
"Uiteindelik, 'n speelding wat algoritmes so opwindend soos anime-gevegte maak."– Kai Nakamura, Esports-kampioen
Plasingstyd: 29 Maart 2025