2024-cü ilin birinci yarısında toz çökdükcə qlobal oyuncaq sənayesi inkişaf edən istehlakçı seçimləri, innovativ texnologiya inteqrasiyası və davamlılığa artan vurğu ilə xarakterizə olunan əhəmiyyətli dəyişiklik dövründən çıxır. İlin orta nöqtəsinə çatdıqda, sənaye analitikləri və ekspertlər sektorun performansını nəzərdən keçirir, eyni zamanda 2024-cü ilin ikinci yarısını və ondan sonrakı dövrləri formalaşdırması gözlənilən tendensiyaları proqnozlaşdırırlar.
İlin ilk yarısı ənənəvi oyuncaqlara olan tələbin davamlı artması ilə yadda qaldı, bu tendensiya yaradıcı oyunlara və ailə nişanlarına marağın yenidən artması ilə əlaqələndirildi. Rəqəmsal əyləncənin davamlı böyüməsinə baxmayaraq, bütün dünyada valideynlər və baxıcılar şəxsiyyətlərarası əlaqələri gücləndirən və yaradıcı düşüncəni stimullaşdıran oyuncaqlara meyl edirlər.


Geosiyasi təsir baxımından Asiya-Sakit Okean bölgəsindəki oyuncaq sənayesi artan birdəfəlik gəlirlər və həm yerli, həm də beynəlxalq oyuncaq markalarına qarşı doymaz iştah sayəsində dünyanın ən böyük bazarı kimi dominant mövqeyini qoruyub saxladı. Bu arada, Avropa və Şimali Amerika bazarlarında istehlakçı inamında artım müşahidə olunub, bu da oyuncaqlara, xüsusən də təhsil və inkişaf ehtiyaclarına uyğun gələnlərə xərclərin artmasına səbəb olub.
Texnologiya artırılmış reallıq (AR) və süni intellekt (AI) sektorda öz izlərini qoyaraq, oyuncaq sənayesində hərəkətverici qüvvə olmağa davam edir. Xüsusilə AR oyuncaqları fiziki və rəqəmsal dünyaları birləşdirən immersiv oyun təcrübəsi təklif edərək populyarlıq qazanır. Süni intellektlə işləyən oyuncaqlar da artır, uşağın oyun vərdişlərinə uyğunlaşmaq üçün maşın öyrənməsindən istifadə edir və bununla da zamanla inkişaf edən unikal oyun təcrübəsi təqdim edir.
Eko-şüurlu istehlakçıların ekoloji cəhətdən təmiz materiallardan hazırlanmış və etik vasitələrlə istehsal olunan oyuncaqlar tələb etməsi ilə davamlılıq gündəmə gəldi. Bu tendensiya oyuncaq istehsalçılarını təkcə marketinq strategiyası kimi deyil, həm də korporativ sosial məsuliyyətlərinin əksi kimi daha davamlı təcrübələri qəbul etməyə sövq etmişdir. Nəticədə, təkrar emal edilmiş plastik oyuncaqlardan tutmuş bioloji parçalana bilən qablaşdırmaya qədər hər şeyin bazarda cazibə qazandığını gördük.
2024-cü ilin ikinci yarısına baxaraq, sənaye insayderləri oyuncaq mənzərəsini yenidən müəyyən edə biləcək bir neçə inkişaf etməkdə olan tendensiyaları proqnozlaşdırırlar. İstehlakçıların uşaqlarının xüsusi maraqlarına və inkişaf mərhələsinə uyğunlaşdırıla bilən oyuncaqlar axtarması ilə fərdiləşdirmənin daha əhəmiyyətli rol oynaması gözlənilir. Bu tendensiya yaşa, cinsə və şəxsi seçimlərə əsasən seçilmiş seçimlər təklif edən abunə əsaslı oyuncaq xidmətlərinin artması ilə sıx uyğunlaşır.
Oyuncaqların və hekayələrin birləşməsi kəşf üçün yetişmiş başqa bir sahədir. Məzmun yaradılması getdikcə demokratikləşdikcə, müstəqil yaradıcılar və kiçik bizneslər uşaqlar və onların sevimli personajları arasında emosional əlaqəyə toxunan povestə əsaslanan oyuncaq xətləri ilə uğur qazanırlar. Bu hekayələr artıq ənənəvi kitab və ya filmlərlə məhdudlaşmır, videoları, proqramları və fiziki məhsulları əhatə edən transmedia təcrübələridir.
Oyuncaqlarda inklüzivliyə doğru təkan daha da güclənəcək. Müxtəlif mədəniyyətləri, qabiliyyətləri və cinsi kimlikləri təmsil edən müxtəlif kukla sıraları və hərəkət fiqurları getdikcə üstünlük təşkil edir. İstehsalçılar təmsilin gücünü və onun uşağın aidiyyəti və özünə hörmət hissinə təsirini qəbul edirlər.
Nəhayət, oyuncaq sənayesinin təcrübi pərakəndə satışda yüksəliş görəcəyi gözlənilir, kərpicdən hazırlanmış mağazalar, uşaqların satın almadan əvvəl oyuncaqları sınaqdan keçirə və onlarla məşğul ola biləcəyi interaktiv oyun meydançalarına çevrilir. Bu dəyişiklik təkcə alış-veriş təcrübəsini gücləndirmir, həm də uşaqlara toxunma, real dünya mühitində oyunun sosial faydalarından yararlanmağa imkan verir.
Nəticə olaraq, qlobal oyuncaq sənayesi maraqlı yol ayrıcında dayanır və oyunun sonsuz cazibəsini qoruyarkən yeniliyi qəbul etməyə hazırlaşır. 2024-cü ilin ikinci yarısına daxil olarkən, sənaye, çox güman ki, inkişaf etməkdə olan texnologiyalar, dəyişən istehlakçı davranışları və bütün uşaqlar üçün daha inklüziv və davamlı gələcək yaratmağa diqqətin yenilənməsi ilə idarə olunan yeni inkişaflarla yanaşı, mövcud tendensiyaların davamının şahidi olacaq.
Oyuncaq istehsalçıları, pərakəndə satıcılar və istehlakçılar üçün gələcək yaradıcılıq, müxtəliflik və sevinclə zəngin mənzərə vəd edən imkanlarla yetişmiş görünür. Gözlədiyimiz kimi, bir şey aydın olaraq qalır: oyuncaqlar dünyası sadəcə əyləncə yeri deyil, gələcək nəsillərin şüurunu və qəlbini formalaşdıran öyrənmə, inkişaf və təxəyyül üçün kritik bir arenadır.
Göndərmə vaxtı: 11 iyul 2024-cü il