Joguina interactiva de nova generació que fusiona reptes de codificació amb aventures tàctiques per a majors de 8 anys
En un salt innovador per a la robòtica educativa, avui ha presentat el seu robot tàctic impulsat per IA, una joguina STEM multifuncional que transforma les sales d'estar en camps de batalla de codificació. Combinant simulació de nivell militar amb rigor acadèmic, aquestes meravelles d'acció estan a punt de dominar les llistes de desitjos de les festes del 2025.

Disrupció del mercat a través de l'aprenentatge híbrid
Estudis recents del MIT mostren que les joguines que combinen el joc de combat amb la programació augmenten les taxes de retenció en un 63% en comparació amb les eines STEM tradicionals. Aprofitant aquesta tendència, el nostre robot ofereix:
Simulació militar:Llançador de míssils d'escuma de 3 metres amb un abast de 4,5 metres
Integració acadèmica:Aplicació de codificació basada en Scratch alineada amb els estàndards NGSS
IA emocional:Expressions facials multidinàmiques que responen al joc
"Això no és només una joguina, és un kit d'inici per a enginyers de defensa", diu la Dra. Emily Zhou, professora de robòtica a Stanford.
Funcions del producte
Detecció/Tacte/Endavant/Enrere/Gir a l'esquerra/Gir a la dreta/Demostració de funcions/Cançó de ball/Coneixement enciclopèdic/Enregistrament/Reproducció/Canvi de so/Programació/Commutació de llum/Commutació d'expressió/Llançament de míssils/Ajust de volum/Bateria modular
Especificacions tècniques
Compromís ampliat:Temps d'execució de 150 minuts (el doble de la mitjana del sector)
Disseny indestructible:Resisteix caigudes de 2 m (ABS de grau militar)
Càrrega intel·ligent:Canvi de bateria modular en 15 segons
Testimonis de pares i experts
"La meva filla va programar un sistema de defensa antimíssils; té 9 anys!"– Jason T., Bloc per a pares tecnològics
"Finalment, una joguina que fa que els algoritmes siguin tan emocionants com les batalles d'anime."– Kai Nakamura, Campió d'Esports
Data de publicació: 29 de març de 2025