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Più Robot Telecomandatu Intelligente - Ghjoculu STEM Programmabile cù LED/Modalità Arma, 5 Culori Età 6+
Scatenate a creatività cù questu robot interattivu chì presenta più di 15 azzioni: passi di ballu, registrazione di voce è sfide di codificazione. Cuntrollu via telecomandu 2,4 GHz (portata 50 m), cumandamenti vocali o sensori tattili. 150 minuti di tempu di ghjocu cù batteria Li modulare 3,7 V (carica USB 80 min). Sviluppa cumpetenze STEM attraversu a prugrammazione in modalità arma/luce. Sceglite 5 culori vibranti (oru/rosa/blu/verde/giallu). Include cavu USB. Perfettu per rigali tecnologichi o principianti di codificazione!
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Più Robot Programmabile Intelligente cù Lanciamissili è Modi LED - Ghjoculu STEM 5 Culori per Età 8+
Sblocca un ghjocu senza fine cù questu robot interattivu! Include lanciu di missili, azzioni multiple (ballu / registrazione di voce, ecc.) è prugrammazione STEM via telecomandu 2,4 GHz (portata 50 m). 150 minuti di ghjocu cù batteria modulare Li 3,7 V (carica USB 80 minuti). Sceglite disinni vibranti oru / rosa / blu / verde / giallu. Sviluppa cumpetenze di codificazione attraversu a prugrammazione di luce / espressione è sfide di battaglia. Include cavu USB, manuale è pezzi di ricambio. Perfettu per i zitelli amanti di a tecnulugia è e classi STEM!
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Più Cane Roboticu Intelligente cù Rilevazione di Gesti è Telecomandu di 40 m - Ghjoculu STEM Programmabile cù Modalità Multi-Interattive
Purtate in casa a tecnulugia di dumane oghje! Stu cane roboticu attivatu da a voce risponde à u toccu / cumandamenti cù parechje azzioni: ballu, yoga, narrazione, è ancu modi di prugrammazione. Cuntrollu via telecomandu 2,4 GHz (portata 40 m) o istruzioni vocali. Dispone di una batteria modulare Li 3,7 V (90 min di riproduzione / 80 min di carica USB) è cuntrollu di u vulume. Perfetta per l'apprendimentu STEM o u divertimentu in famiglia - insegna e basi di a codificazione mentre imita i cumpurtamenti di l'animali veri. Include un cacciavite per scambià e batterie, 2 batterie AAA per u telecomandu. Ideale per l'età di 6+ per sviluppà cumpetenze tecnologiche attraversu u ghjocu.