Næste generations interaktive legetøj kombinerer kodningsudfordringer med taktiske eventyr for alderen 8+
I et banebrydende spring inden for pædagogisk robotteknologi afslørede de i dag deres AI-drevne taktiske robot – et multifunktionelt STEM-legetøj, der forvandler stuer til kodningskampe. Ved at kombinere militær simulering med akademisk stringens er disse action-vidundere klar til at dominere juleønskelisterne i 2025.

Markedsforstyrrelse gennem hybrid læring
Nylige MIT-studier viser, at legetøj, der kombinerer kampspil med programmering, øger fastholdelsesprocenten med 63 % i forhold til traditionelle STEM-værktøjer. Ved at udnytte denne tendens leverer vores robot:
Militær simulering:3 skummissilkastere med 15 fods rækkevidde
Akademisk integration:Scratch-baseret kodningsapp i overensstemmelse med NGSS-standarder
Følelsesmæssig kunstig intelligens:Multidynamiske ansigtsudtryk, der reagerer på gameplay
"Dette er ikke bare et legetøj – det er et startsæt til en forsvarsingeniør," siger Dr. Emily Zhou, professor i robotik ved Stanford.
Produktfunktioner
Sensorisk/Berøring/Frem/Bagud/Venstresving/Højresving/Funktionsdemonstration/Sangdans/Encyklopædisk viden/Optagelse/Afspilning/Lydændring/Programmering/Lysskift/Udtryksskift/Missilaffyring/Lydstyrkejustering/Modulært batteri
Tekniske specifikationer
Udvidet engagement:150 minutters spilletid (2 gange branchegennemsnittet)
Uopslideligt design:Modstår fald på 2 m (ABS i militærkvalitet)
Smart opladning:Modulært batteriskift på 15 sekunder
Forældre- og ekspertudtalelser
"Min datter programmerede et missilforsvarssystem – hun er 9!"– Jason T., Tech Parent Blog
"Endelig et legetøj, der gør algoritmer lige så spændende som anime-kampe."– Kai Nakamura, Esports Champion
Opslagstidspunkt: 29. marts 2025