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Plus Robot télécommandé intelligent – Jouet STEM programmable avec modes LED/arme, 5 couleurs, 6 ans et plus
Libérez votre créativité avec ce robot interactif proposant plus de 15 actions : mouvements de danse, enregistrement vocal et défis de codage. Contrôle via une télécommande 2,4 GHz (portée de 50 m), des commandes vocales ou des capteurs tactiles. Autonomie de 150 minutes avec une batterie lithium-ion modulaire de 3,7 V (charge USB : 80 minutes). Développe les compétences STEM grâce à la programmation des modes arme/lumière. Choisissez parmi 5 couleurs vibrantes (or/rose/bleu/vert/jaune). Câble USB inclus. Idéal comme cadeau technologique ou pour les débutants en codage !
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Plus Robot intelligent programmable avec lanceur de missiles et modes LED – Jouet STEM 5 couleurs pour les 8 ans et plus
Jouez à l'infini avec ce robot interactif ! Lancement de missiles, multi-actions (danse, enregistrement vocal, etc.) et programmation STEM via une télécommande 2,4 GHz (portée de 50 m). Autonomie de 150 minutes avec une batterie lithium-ion modulaire de 3,7 V (charge USB : 80 minutes). Choisissez parmi des motifs éclatants or, rose, bleu, vert et jaune. Développe les compétences de codage grâce à la programmation par la lumière et l'expression et aux défis de combat. Câble USB, manuel et pièces de rechange inclus. Idéal pour les enfants passionnés de technologie et les classes STEM !
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Plus Chien robot intelligent avec détection de gestes et télécommande de 40 m – Jouet STEM programmable avec plusieurs modes interactifs
Adoptez la technologie de demain dès aujourd'hui ! Ce chien robot à commande vocale réagit au toucher et aux commandes grâce à de multiples actions : danse, yoga, narration et même programmation. Contrôle via une télécommande 2,4 GHz (portée de 40 m) ou des instructions vocales. Il est équipé d'une batterie lithium-ion modulaire de 3,7 V (autonomie : 90 min, charge USB : 80 min) et d'un bouton de volume. Idéal pour l'apprentissage des sciences, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques (STEM) ou pour s'amuser en famille : il enseigne les bases du codage tout en imitant le comportement réel des animaux. Comprend un tournevis pour changer les piles et 2 piles AAA pour la télécommande. Idéal dès 6 ans pour développer ses compétences technologiques par le jeu.