-
Lagi Robot Kendali Jarak Jauh Cerdas – Mainan STEM yang Dapat Diprogram dengan Mode LED/Senjata, 5 Warna Usia 6+
Bebaskan kreativitas dengan robot interaktif ini yang menampilkan 15+ aksi: gerakan tari, rekaman suara, dan tantangan pengkodean. Kontrol melalui remote 2,4GHz (jangkauan 50m), perintah suara, atau sensor sentuh. Waktu bermain 150 menit dengan baterai Li modular 3,7V (pengisian daya USB 80 menit). Mengembangkan keterampilan STEM melalui pemrograman mode senjata/cahaya. Pilih 5 warna cerah (emas/merah muda/biru/hijau/kuning). Termasuk kabel USB. Sempurna untuk hadiah teknologi atau pemula pengkodean!
-
Lagi Robot Cerdas yang Dapat Diprogram dengan Peluncur Rudal & Mode LED – Mainan STEM 5 Warna untuk Usia 8+
Buka permainan tanpa akhir dengan robot interaktif ini! Dilengkapi peluncuran misil, berbagai aksi (menari/rekaman suara, dll.), dan pemrograman STEM melalui remote 2,4GHz (jangkauan 50m). Waktu bermain 150 menit dengan baterai Li 3,7V modular (pengisian daya USB 80 menit). Pilih desain emas/merah muda/biru/hijau/kuning yang cerah. Mengembangkan keterampilan pengkodean melalui pemrograman cahaya/ekspresi dan tantangan pertempuran. Dilengkapi kabel USB, manual & suku cadang. Sempurna untuk anak-anak yang mencintai teknologi dan kelas STEM!
-
Lagi Anjing Robot Cerdas dengan Penginderaan Gerakan & Remote 40m – Mainan STEM yang Dapat Diprogram dengan Berbagai Mode Interaktif
Hadirkan teknologi masa depan hari ini! Robot anjing yang diaktifkan dengan suara ini merespons sentuhan/perintah dengan berbagai tindakan: menari, yoga, bercerita, dan bahkan mode pemrograman. Kontrol melalui remote 2,4GHz (jangkauan 40m) atau perintah suara. Dilengkapi baterai Li 3,7V modular (waktu bermain 90 menit/pengisian daya USB 80 menit) dan kontrol volume. Sempurna untuk pembelajaran STEM atau kesenangan keluarga – mengajarkan dasar-dasar pengodean sambil meniru perilaku hewan peliharaan sungguhan. Dilengkapi obeng untuk mengganti baterai, 2 baterai AAA untuk remote. Ideal untuk usia 6+ untuk mengembangkan keterampilan teknologi melalui permainan.