Келесі буын интерактивті ойыншық кодтау қиындықтарын 8+ жастағыларға арналған тактикалық шытырман оқиғалармен біріктіреді.
Білім беру робототехникасының іргелі серпілісінде бүгін AI-мен жұмыс істейтін тактикалық робот – қонақ бөлмелерді кодталатын ұрыс алаңына айналдыратын көп функционалды STEM ойыншығын таныстырды. Әскери деңгейдегі модельдеуді академиялық қатаңдықпен үйлестіре отырып, бұл әрекеттер ғажайыптары 2025 жылғы мерекелік тілектер тізімінде басымдыққа ие болады.

Гибридті оқыту арқылы нарықтың бұзылуы
Жақында MIT зерттеулері жауынгерлік ойынды бағдарламалаумен біріктіретін ойыншықтардың дәстүрлі STEM құралдарымен салыстырғанда сақтау жылдамдығын 63%-ға арттыратынын көрсетеді. Осы тенденцияны пайдалана отырып, біздің робот мыналарды ұсынады:
Әскери модельдеу:15 фут қашықтығы бар 3 көбік зымыран тасығыш
Академиялық интеграция:NGSS стандарттарына сәйкестендірілген скретч негізіндегі кодтау қолданбасы
Эмоционалды интеллект:Ойынға жауап беретін көп динамикалық мимика
Стэнфордтағы робототехника профессоры доктор Эмили Чжоу: «Бұл жай ойыншық емес, ол қорғаныс инженерінің бастапқы жинағы», - дейді.
Өнім функциялары
Сезімдеу/Түрту/Алға/Артқа/Солға бұрылу/Оңға бұрылу/Функция көрсету/Ән биі/Энциклопедия Білім/Жазу/ойнату/Дыбысты өзгерту/Бағдарламалау/Жарық ауыстыру/Әнді ауыстыру/Зымыран ұшыру/Дыбыс деңгейін реттеу/Модульдік батарея
Техникалық сипаттамалар
Кеңейтілген байланыс:150 минуттық жұмыс уақыты (салалық орташа 2 есе)
Бұзылмайтын дизайн:2 м тамшыдан аман қалады (әскери дәрежедегі ABS)
Ақылды зарядтау:Модульдік батарея 15 секундта ауыстырылады
Ата-аналар мен сарапшылардың пікірлері
«Менің қызым зымыранға қарсы қорғаныс жүйесін бағдарламалады, ол 9да!»– Джейсон Т., Tech Parent Blog
«Соңында, алгоритмдерді аниме шайқастары сияқты қызықты ететін ойыншық».– Кай Накамура, Esports чемпионы
Хабарлама уақыты: 29 наурыз-2025 ж