Her ku nîvê sala 2024an nêzîk dibe, pîşesaziya lîstokên cîhanî berdewam dike ku pêş bikeve, meylên girîng, guhertinên bazarê û nûjeniyan nîşan dide. Tîrmeh ji bo pîşesaziyê mehek bi taybetî zindî bû, ku bi destpêkirina hilberên nû, yekbûn û kirîn, hewldanên domdariyê û bandora veguherîna dîjîtal ve tête diyar kirin. Ev gotar li ser pêşketin û meylên sereke yên ku bazara lîstokan vê mehê şekil didin disekine.
1. Berdewamî Dikeve Sehneya Navendî Yek ji trendên herî berbiçav ên di meha Tîrmehê de, balkişandina zêde ya pîşesaziyê li ser domdariyê bû. Xerîdar ji her demê bêtir hay ji jîngehê hene, û hilberînerên pêlîstokan jî bersiv didin. Marqeyên mezin ên wekî LEGO, Mattel, û Hasbro hemî gavên girîng ber bi hilberên hawirdorparêz ve ragihandin.

Mînakî, LEGO soz daye ku heta sala 2030an di hemî berhem û pakêtên xwe yên bingehîn de materyalên domdar bikar bîne. Di Tîrmehê de, şîrketê rêzek nû ya kerpîçan ji şûşeyên plastîk ên ji nû ve hatine çêkirin da destpêkirin, ku ev yek gavek girîng di rêwîtiya wan a ber bi domdariyê ve nîşan dide. Mattel bi heman awayî rêzek nû ya pêlîstokan di bin koleksiyona xwe ya "Barbie Loves the Ocean" de da destpêkirin, ku ji plastîkên ji nû ve hatine çêkirin ên okyanûsê hatine çêkirin.
2. Entegrasyona Teknolojîk û Pêlîstokên Jîr
Teknolojî berdewam dike ku di pîşesaziya pêlîstokan de şoreşekê çêbike. Di meha Tîrmehê de pêlîstokên jîr ên ku zekaya sûnî, rastiya zêdekirî û Înterneta Tiştan (IoT) yek dikin, zêdebûnek dîtin. Ev pêlîstok ji bo pêşkêşkirina ezmûnên înteraktîf û perwerdehî hatine sêwirandin, û valahiya di navbera lîstika fîzîkî û dîjîtal de digirin.
Anki, ku bi pêlîstokên robotîk ên bi hêza AI-ê tê nasîn, di meha Tîrmehê de berhema xwe ya herî dawî, Vector 2.0, eşkere kir. Ev modela nû xwedî şiyanên AI-ê yên pêşkeftî ye, ku wê înteraktîftir û bersivdayîtir dike li hember fermanên bikarhêner. Wekî din, pêlîstokên rastiya zêdekirî yên wekî Merge Cube, ku dihêle zarok bi karanîna tablet an smartphone tiştan 3D bigirin û bi wan re têkilî daynin, populerbûnek bi dest dixin.
3. Bilindbûna Berhevkirinan
Pêlîstokên koleksiyonî çend sal in trendeke girîng in, û meha Tîrmehê populerbûna wan xurttir kiriye. Marqeyên wekî Funko Pop!, Pokémon, û LOL Surprise bi berdanên nû yên ku hem zarokan û hem jî koleksiyonerên mezinan dikişînin, serdestiya bazarê didomînin.
Di meha Tîrmehê de, Funko berhevokeke taybet a San Diego Comic-Con derxist, ku tê de fîgurên bi edîsyona sînorkirî hebûn ku di nav berhevkaran de coşek çêkir. Şîrketa Pokémon her wiha setên kartên bazirganiyê û kelûpelên nû derxist da ku salvegera xwe ya berdewam pîroz bike, hebûna xwe ya bihêz a li bazarê biparêze.
4. Pêlîstokên PerwerdehiyêDaxwaza Bilind
Ji ber ku dêûbav her ku diçe bêtir li pêlîstokên ku nirxa perwerdehî pêşkêş dikin digerin, daxwaza ji boQAMPêlîstokên (Zanist, Teknoloji, Endezyarî û Matematîk) gelek zêde bûne. Şîrket bi berhemên nûjen ên ku ji bo kêfxweşkirina fêrbûnê hatine çêkirin bersiv didin.
Di meha Tîrmehê de kîtên nû yên STEM ji marqeyên wekî LittleBits û Snap Circuits hatin derxistin. Ev kît dihêle ku zarok cîhazên xwe yên elektronîkî ava bikin û bingehên çerx û bernamesaziyê fêr bibin. Osmo, marqeyek ku bi tevlihevkirina lîstika dîjîtal û fîzîkî tê nasîn, lîstikên perwerdeyî yên nû danasîn ku kodkirin û matematîkê bi rêya lîstika înteraktîf fêr dikin.
5. Bandora Pirsgirêkên Zincîra Dabînkirinê ya Cîhanî
Têkçûnên zincîra dabînkirinê ya cîhanî yên ji ber pandemiya COVID-19 bandorê li pîşesaziya pêlîstokan dikin. Di meha Tîrmehê de, hilberîner bi derengketin û lêçûnên zêde yên ji bo madeyên xav û barkirinê re rû bi rû man.
Gelek şîrket ji bo kêmkirina van pirsgirêkan li zincîrên dabînkirina xwe cûrbecûr dikin. Hin ji wan her wiha veberhênanê li hilberîna herêmî dikin da ku girêdayîbûna bi barkirina navneteweyî kêm bikin. Tevî van zehmetiyan jî, pîşesazî berxwedêr dimîne, û hilberîner çareseriyên nûjen dibînin da ku daxwaza xerîdaran bicîh bînin.
6. Bazirganiya Elektronîkî û Kirrûbirra Dîjîtal
Veguhestina ber bi kirîna serhêl ve, ku ji ber pandemiyê leztir bûye, nîşanên hêdîbûnê nîşan nade. Şîrketên pêlîstokan ji bo gihîştina xerîdarên xwe gelek veberhênanê li platformên bazirganiya elektronîkî û kirrûbirra dîjîtal dikin.
Di meha Tîrmehê de, çend marqeyan çalakiyên firotanê yên serhêl ên mezin û berdanên taybet ên li ser înternetê dan destpêkirin. Prime Day a Amazonê, ku di nîvê Tîrmehê de hate lidarxistin, di kategoriya pêlîstokan de firotanek rekord dît, ku girîngiya zêde ya kanalên dîjîtal destnîşan kir. Platformên medyaya civakî yên wekî TikTok û Instagram jî bûne amûrên kirrûbirrê yên girîng, û marqe ji bo pêşvebirina hilberên xwe hevkariyên bandorker bikar tînin.
7. Yekbûn û Kirîn
Tîrmeh ji bo yekbûn û kirîn û firotinên di pîşesaziya pêlîstokan de mehek mijûl bû. Şîrket dixwazin portfoliyoyên xwe berfireh bikin û bi rêya kirînên stratejîk bikevin bazarên nû.
Hasbro kirîna studyoya lîstikên serbixwe D20 ragihand, ku bi lîstikên xwe yên sifrê û RPG-yên nûjen tê nasîn. Tê payîn ku ev tevger hebûna Hasbro di bazara lîstikên maseyê de xurt bike. Di heman demê de, Spin Master Hexbug, pargîdaniyek pispor di pêlîstokên robotîk de, kirî da ku pêşniyarên xwe yên pêlîstokên teknolojîk baştir bike.
8. Rola Lîsans û Hevkariyan
Lîsans û hevkarî di pîşesaziya pêlîstokan de roleke girîng dilîzin. Di meha Tîrmehê de di navbera hilberînerên pêlîstokan û franşîzên şahiyê de gelek hevkariyên asta bilind çêbûn.
Mînakî, Mattel rêzek nû ya otomobîlên Hot Wheels derxist ku ji Gerdûna Sînematîk a Marvel îlham girtiye, û ji populerbûna fîlmên superhero sûd wergirtiye. Funko her wiha hevkariya xwe ya bi Disney re berfireh kiriye, fîgurên nû yên li ser bingeha karakterên klasîk û hemdem derxistiye.
9. Cûrbecûrî û Têkilî di Sêwirana Pêlîstokan de
Di pîşesaziya pêlîstokan de girîngiyek zêde li ser pirrengî û tevlêbûnê tê dayîn. Marqe hewl didin ku berhemên ku cîhana pirreng a ku zarok tê de dijîn nîşan didin biafirînin.
Di meha Tîrmehê de, American Girl bûkên nû yên ku paşxaneyên etnîkî û şiyanên cûrbecûr temsîl dikin, danasîn, di nav wan de bûkên bi amûrên bihîstinê û kursiyên bi teker hene. LEGO her wiha rêza karakterên xwe yên cihêreng berfireh kir, di setên xwe de bêtir fîgurên jin û ne-binary jî di nav de hebûn.
10. Nirxandinên Bazara Cîhanî
Li gorî herêmê, bazarên cuda meylên cûda dijîn. Li Amerîkaya Bakur, daxwazek mezin ji bo pêlîstokên derve û yên çalak heye ji ber ku malbat li rêyan digerin ku zarokan di havînê de mijûl bikin. Bazarên Ewropî ji nû ve zindîbûna pêlîstokên kevneşopî yên wekî lîstikên sifrê û puzzles dibînin, ku ji ber xwesteka çalakiyên girêdana malbatê ve tê rêvebirin.
Bazarên Asyayî, bi taybetî Çîn, hîn jî xalên girîng ên mezinbûnê ne. Gewrên bazirganiya elektronîkî yên mînaAlibabaû JD.com ragihandin ku di kategoriya pêlîstokan de firotan zêde bûye, bi daxwazek berbiçav ji bo pêlîstokên perwerdehî û yên teknolojîk-entegre.
Xelasî
Tîrmeh ji bo pîşesaziya pêlîstokên cîhanî mehek dînamîk bû, ku bi nûjenî, hewildanên domdariyê û mezinbûna stratejîk ve hate nîşankirin. Her ku em ber bi nîvê duyemîn ê 2024-an ve diçin, tê payîn ku ev meyl dê bazarê şekil bidin, pîşesaziyê ber bi pêşerojek domdartir, teknolojîktir û berfirehtir ve bibin. Hilberîner û firoşkarên pêlîstokan divê çevik û bersivê bidin van meylên ku ew pêşkêş dikin da ku ji derfetên ku ew pêşkêş dikin sûd werbigirin û di nav dijwarîyên ku ew pêşkêş dikin de bigerin.
Dema weşandinê: 24ê Tîrmehê, 2024