ແນະນຳ:
ໃນຂະນະທີ່ແສງຕາເວັນໃນລະດູຮ້ອນໄດ້ແຜ່ລາມໄປທົ່ວຊີກໂລກເໜືອ, ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນສາກົນໄດ້ເຫັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຳຄັນໃນເດືອນມິຖຸນາ. ຈາກການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດຕະກໍາແລະການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດໄປສູ່ການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະທ່າອ່ຽງຂອງຕະຫຼາດ, ອຸດສາຫະກໍາຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ສະເຫນີໃຫ້ເຫັນເຖິງອະນາຄົດຂອງເວລາຫຼິ້ນ. ບົດຄວາມນີ້ໄດ້ສະຫຼຸບສັງລວມເຫດການທີ່ສໍາຄັນແລະການພັດທະນາພາຍໃນຂະແຫນງການ toy ໂລກໃນລະຫວ່າງເດືອນມິຖຸນາ, ໃຫ້ຄວາມຮູ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບປະກອບອາຊີບອຸດສາຫະກໍາແລະຜູ້ກະຕືລືລົ້ນຢ່າງດຽວກັນ.


ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນ:
ເດືອນມິຖຸນາໄດ້ຖືກຫມາຍໂດຍການເປີດຕົວຂອງຫຼິ້ນຫຼາຍພື້ນຖານທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນການປະດິດສ້າງ. ການຮັບຜິດຊອບການນໍາພາແມ່ນຂອງຫຼິ້ນທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ປະສົມປະສານ AI, ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຫຸ່ນຍົນ. ການເປີດຕົວທີ່ໂດດເດັ່ນອັນໜຶ່ງລວມມີສັດລ້ຽງຫຸ່ນຍົນທີ່ມີໂປຣແກຣມແບບໃໝ່ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອສອນເດັກນ້ອຍກ່ຽວກັບການຂຽນລະຫັດ ແລະການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ເປັນມິດກັບສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ຜະລິດຈາກວັດສະດຸທີ່ນຳມາໃຊ້ໃໝ່ໄດ້ຮັບແຮງດຶງດູດ ເນື່ອງຈາກຜູ້ຜະລິດຕອບສະໜອງຕໍ່ຄວາມກັງວົນຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດ ແລະການຮ່ວມມື:
ອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້ເປັນພະຍານເຖິງການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດທີ່ສັນຍາວ່າຈະປັບປ່ຽນພູມສັນຖານ. ການຮ່ວມມືທີ່ໂດດເດັ່ນລວມມີການເປັນພັນທະມິດລະຫວ່າງບໍລິສັດເທັກໂນໂລຍີ ແລະຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມ, ສົມທົບຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງອະດີດໃນເວທີດິຈິຕອນກັບຄວາມກ້າວໜ້າໃນການຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຍຸກຫຼັງ. ການຮ່ວມມືເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນທີ່ເລິກເຊິ່ງເຊິ່ງປະສົມປະສານລະຫວ່າງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ ແລະດິຈິຕອນ.
ແນວໂນ້ມຕະຫຼາດ ແລະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ:
ການແຜ່ລະບາດຂອງພະຍາດດັ່ງກ່າວຍັງສືບຕໍ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ແນວໂນ້ມຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນໃນເດືອນມິຖຸນາ. ດ້ວຍຄອບຄົວໃຊ້ເວລາຢູ່ເຮືອນຫຼາຍຂື້ນ, ຄວາມຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນການບັນເທີງພາຍໃນເຮືອນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເກມປິດສະໜາ, ເກມກະດານ, ແລະຊຸດເຄື່ອງຫັດຖະກຳ DIY ຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຄ້າປີກປັບປຸງເວທີການຄ້າ e-commerce, ສະເຫນີການສາທິດ virtual ແລະປະສົບການການຄ້າສ່ວນບຸກຄົນ.
ການປ່ຽນແປງຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຍັງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນການເນັ້ນຫນັກໃສ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນດ້ານການສຶກສາ. ພໍ່ແມ່ຊອກຫາຂອງຫຼິ້ນທີ່ສາມາດເສີມການຮຽນຮູ້ຂອງລູກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ສຸມໃສ່ແນວຄວາມຄິດ STEM (ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກໍາ, ແລະຄະນິດສາດ). ຂອງຫຼິ້ນທີ່ພັດທະນາທັກສະການຄິດວິຈານ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນແມ່ນໄດ້ຮັບການສະແຫວງຫາໂດຍສະເພາະ.
ປະສິດທິພາບຕະຫຼາດໂລກ:
ການວິເຄາະການປະຕິບັດພາກພື້ນໄດ້ເປີດເຜີຍຮູບແບບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກໄດ້ສະແດງການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍບັນດາປະເທດເຊັ່ນຈີນແລະອິນເດຍ, ບ່ອນທີ່ຄົນຊັ້ນກາງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະລາຍໄດ້ຂີ້ເຫຍື້ອເພີ່ມຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການ. ເອີຣົບແລະອາເມລິກາເຫນືອສະແດງໃຫ້ເຫັນການຟື້ນຕົວຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຄຸນນະພາບແລະນະວັດຕະກໍາຫຼາຍກວ່າປະລິມານ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງທ້າທາຍຍັງຄົງຢູ່ໃນບາງຕະຫຼາດເນື່ອງຈາກຄວາມບໍ່ແນ່ນອນດ້ານເສດຖະກິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການຂັດຂວາງລະບົບການສະຫນອງ.
ການປັບປຸງກົດລະບຽບ ແລະຄວາມກັງວົນດ້ານຄວາມປອດໄພ:
ຄວາມປອດໄພສືບຕໍ່ເປັນຄວາມກັງວົນທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ຜະລິດຂອງຫຼິ້ນແລະຜູ້ຄວບຄຸມເຊັ່ນດຽວກັນ. ຫຼາຍປະເທດໄດ້ນໍາສະເຫນີມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພທີ່ເຂັ້ມງວດ, ສົ່ງຜົນກະທົບຂະບວນການຜະລິດແລະການນໍາເຂົ້າ. ຜູ້ຜະລິດຕອບສະຫນອງໂດຍການຮັບຮອງເອົາອະນຸສັນຍາການທົດສອບທີ່ເຂັ້ມງວດແລະນໍາໃຊ້ວັດສະດຸທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້.
ການຄາດຄະເນແລະການຄາດຄະເນ:
ເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າ, ອຸດສາຫະກໍາ toy ແມ່ນ poised ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງທາງເລືອກຂອງຫຼິ້ນແບບຍືນຍົງຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າຕື່ມອີກຍ້ອນວ່າສະຕິປັນຍາທາງດ້ານນິເວດກາຍເປັນທີ່ແຜ່ຫຼາຍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກ. ການລວມຕົວກັນທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີຍັງຈະຍັງຄົງເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນ, ຮູບຮ່າງວິທີການຂອງຫຼິ້ນຖືກອອກແບບ, ຜະລິດ, ແລະຫຼີ້ນກັບ. ໃນຂະນະທີ່ໂລກເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານໂລກລະບາດ, ຄວາມຢືດຢຸ່ນຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນແມ່ນຈະແຈ້ງ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງໃຫມ່ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມມ່ວນແລະການຮຽນຮູ້ intact.
ສະຫຼຸບ:
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ການພັດທະນາຂອງເດືອນມິຖຸນາໃນອຸດສາຫະກໍາ toy ທົ່ວໂລກ underscored ລັກສະນະການເຄື່ອນໄຫວຂອງພາກສະຫນາມນີ້, ມີລັກສະນະປະດິດສ້າງ, ຄູ່ຮ່ວມງານຍຸດທະສາດ, ແລະຈຸດສຸມທີ່ເຂັ້ມແຂງກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ທ່າອ່ຽງເຫຼົ່ານີ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເລິກລົງ, ມີອິດທິພົນຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ການພິຈາລະນາດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ, ແລະການເຫນັງຕີງຂອງເສດຖະກິດ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ, ການຢູ່ຢ່າງກະຕືລືລົ້ນແລະການຕອບສະຫນອງຕໍ່ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຈະມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດໃນໂລກຂອງຫຼິ້ນທີ່ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ເວລາປະກາດ: ກໍລະກົດ-01-2024