ອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນ, ສະເຫມີ vibrant ແລະເຄື່ອນໄຫວ, ສືບຕໍ່ພັດທະນາກັບແນວໂນ້ມໃຫມ່ແລະຜະລິດຕະພັນນະວັດກໍາທີ່ເກັບກໍາຈິນຕະນາການຂອງເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ຄືກັນ. ຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນອາຫານຂະໜາດນ້ອຍທີ່ເກັບໄດ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຈາກໄວໜຸ່ມ ຈົນເຖິງການເປີດຕົວຊຸດພິເສດ Star Wars Lego ສະເຫຼີມສະຫຼອງຄົບຮອບ 25 ປີ, ຂະແໜງດັ່ງກ່າວມີຄວາມຄຶກຄື້ນດ້ວຍກິດຈະກຳ. ບົດຄວາມນີ້ສໍາຫຼວດຂ່າວຫລ້າສຸດ ແລະການພັດທະນາຂອງໂລກຂອງຫຼິ້ນ, ສະເຫນີໃຫ້ gimling ເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ຮ້ອນແລະສິ່ງທີ່ເປັນຕໍ່ໄປໃນອານາເຂດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້.
ທ່າອ່ຽງອັນໜຶ່ງທີ່ພວມເກີດເປັນຄື້ນໃນມໍ່ໆມານີ້ ແມ່ນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນອາຫານຂະໜາດນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການດຶງດູດເອົາປະຊາກອນໜຸ່ມທີ່ມີຄວາມມັກໃນອາຫານແຊບໆ ແລະ ການເກັບຊື້ສິນຄ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ຄວາມເພີດເພີນທາງສາຍຕາເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນຕົວເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາ ແລະລາຍການເກັບກຳນຳອີກ.


ໃນໂລກຂອງຫຼິ້ນພື້ນເມືອງ, Lego ຍັງສືບຕໍ່ຄອບງໍາກັບຊຸດ Star Wars ຂອງຕົນ, ເປັນວັນຄົບຮອບ 25 ປີຂອງຕົນດ້ວຍສະບັບພິເສດຂອງວາລະສານ Blue Ocean Lego Star Wars. ສະບັບນີ້ມີຮູບຊົງນ້ອຍຂອງ Darth Vader ພິເສດ, ພ້ອມດ້ວຍກະປ໋ອງໂລຫະ ແລະບັດຄຳ, ເພີ່ມຄວາມຫຼູຫຼາໃຫ້ກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ຫຼູຫຼາແບບຄລາສສິກ.
ເຄື່ອງຫຼິ້ນການສຶກສາເປັນອີກພື້ນທີ່ໜຶ່ງທີ່ເຫັນນະວັດຕະກຳອັນສຳຄັນ. ຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນເດັກນ້ອຍໄຟຟ້າ, ເຊິ່ງສອນຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບວົງຈອນຜ່ານການຈໍາລອງລະບົບໄຟຟ້າທີ່ແທ້ຈິງ, ກໍາລັງເຮັດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດຟີຊິກທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນມີສ່ວນຮ່ວມແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນດັ່ງກ່າວຜະສົມຜະສານຄວາມມ່ວນກັບການຮຽນຮູ້, ກະກຽມຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປສໍາລັບສາຂາ STEM ໃນຂະນະທີ່ສ້າງຄວາມບັນເທີງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ການປະສົມປະສານຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນບໍ່ຈໍາກັດກັບຊຸດການສຶກສາ; ມັນຂະຫຍາຍໄປສູ່ຜະລິດຕະພັນບັນເທີງເຊັ່ນກັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຍານພາຫະນະຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ມີພອດ USB ແລະການສະແດງແສງສະຫວ່າງ, ແລະເຮືອບິນທີ່ຄວບຄຸມໄລຍະໄກແບບພິເສດທີ່ຈໍາລອງລູກລະເບີດຊີວິດຈິງ, ສະເຫນີປະສົບການການຫຼີ້ນທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີສູງ. ຄວາມກ້າວໜ້າທາງເທັກໂນໂລຍີເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີເວລາຫຼິ້ນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີການສໍາຜັດກັບຫຼັກການກົນຈັກ ແລະ ເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ສັບສົນ.
ການອອກໃບອະນຸຍາດແລະການຂາຍສິນຄ້າປະມານ IPs ທີ່ນິຍົມ (ຊັບສິນທາງປັນຍາ) ຍັງສືບຕໍ່ເປັນກໍາໄລສໍາລັບບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Alibaba ໃນການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ IP ສໍາລັບທຸລະກິດຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປັນຄູ່ຮ່ວມຍຸດທະສາດ ແລະການຕະຫຼາດທີ່ສະຫຼາດສາມາດນໍາໄປສູ່ລາຍຮັບທີ່ສໍາຄັນແນວໃດ. ດ້ວຍການຮ່ວມມືທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດເຂົ້າໄປໃນຖານພັດລົມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ຂັບລົດການຂາຍແລະການຮັບຮູ້ແບ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອຸດສາຫະກໍາ toy ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍ, ລວມທັງການປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບ. ການປະຕິບັດມາດຕະຖານແຫ່ງຊາດທີ່ບັງຄັບໃຫ້ GB 42590-2023 ສໍາລັບຍານພາຫະນະທາງອາກາດທີ່ບໍ່ມີຄົນຂັບຂອງພົນລະເຮືອນຈາກເດືອນມິຖຸນາ 1, 2024, ໂດຍການບໍລິຫານຂອງລັດສໍາລັບລະບຽບການຕະຫຼາດໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມຕ້ອງການຄວາມປອດໄພແລະຄວາມປອດໄພໃນການຜະລິດແລະການຂາຍ drones ຂອງຫຼິ້ນ.
ການປົກປ້ອງສິດຊັບສິນທາງປັນຍາຍັງຄົງເປັນບັນຫາສໍາຄັນ. ຮ້ານຄ້າຫຼາຍແຫ່ງປະເຊີນກັບການລົງໂທດ ແລະໄດ້ເອົາຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າອອກຈາກຊັ້ນວາງຂາຍຂອງຫຼິ້ນປອມ, ເຊັ່ນ "Ultraman" ແລະ "Hatsune Miku." ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນການຕ້ານການໂຈນສະຫລັດແລະຮັບປະກັນຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ຮັບຜະລິດຕະພັນທີ່ແທ້ຈິງ, ມີຄຸນນະພາບສູງ.
ຊຸດລຸ້ນຈຳກັດ, ເຊັ່ນຊຸດກະເປົ໋າຂອງ Iron Man ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຮູບເງົາ "Iron Man 2", ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການຂອງຫຼິ້ນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຮູບເງົາກັບຄວາມເປັນຈິງ, ສະເໜີໃຫ້ແຟນໆມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນກັບຕົວລະຄອນທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກໃນໜ້າຈໍ. ການປ່ອຍທີ່ຈໍາກັດດັ່ງກ່າວມັກຈະກາຍເປັນຂອງສະສົມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ, ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມດຶງດູດຂອງສິນຄ້າຮູບເງົາ.
ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, ອຸດສາຫະກຳຂອງຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການຕັ້ງໃຈເພີ່ມເຕີມຕໍ່ຄວາມຍືນຍົງ ແລະ ຄວາມເປັນມິດກັບສິ່ງແວດລ້ອມດ້ານວັດຖຸ ແລະ ວິທີການຜະລິດ. ເມື່ອຜູ້ບໍລິໂພກມີສະຕິຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ເຮັດຈາກວັດສະດຸທີ່ນຳມາຣີໄຊເຄີນ ຫຼື ອອກແບບມາເພື່ອນຳກັບມາໃຊ້ໃໝ່ຈະມີຄວາມດຶງດູດໃຈ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການສຸມໃສ່ການລວມແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນຈະສືບຕໍ່, ສະເຫຼີມສະຫຼອງວັດທະນະທໍາຕ່າງໆແລະທໍາລາຍມາດຕະຖານບົດບາດຍິງຊາຍພື້ນເມືອງໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ທ່າອ່ຽງ ແລະ ນະວັດຕະກໍາລ່າສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນສະທ້ອນເຖິງຂະແໜງການທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນ ແຕ່ຍັງມີຄວາມຫ້າວຫັນໃນການສ້າງຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນອະນາຄົດ. ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າແລະລົດຊາດຂອງໂລກພັດທະນາ, ຂອງຫຼິ້ນກໍາລັງປັບຕົວເພື່ອສະຫນອງຄຸນຄ່າດ້ານການສຶກສາແລະການບັນເທີງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກມັນຍັງຄົງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງວັດທະນະທໍາເດັກແລະນັກສະສົມທົ່ວໂລກ.
ເວລາປະກາດ: 13-06-2024