Vasarai tęsiantis ir artėjant rugpjūčio mėnesiui, pasaulinė žaislų pramonė ruošiasi mėnesiui, kupinam įdomių pokyčių ir besivystančių tendencijų. Šiame straipsnyje nagrinėjamos pagrindinės žaislų rinkos prognozės ir įžvalgos 2024 m. rugpjūtį, remiantis dabartinėmis trajektorijomis ir besiformuojančiais modeliais.
1. Tvarumas irEkologiški žaislai
Remiantis liepos mėnesį įgytu pagreitiu, tvarumas išlieka svarbiu dėmesio centru rugpjūtį. Vartotojai vis labiau reikalauja ekologiškų produktų, ir tikimasi, kad žaislų gamintojai ir toliau stengsis patenkinti šią paklausą. Tikimės pristatyti keletą naujų produktų, kuriuose bus naudojamos tvarios medžiagos ir aplinkai nekenksmingas dizainas.

Pavyzdžiui, tokie dideli žaidėjai kaip LEGO ir „Mattel“ gali pristatyti papildomas ekologiškų žaislų linijas, išplėsdami esamas kolekcijas. Mažesnės įmonės taip pat gali patekti į rinką su novatoriškais sprendimais, tokiais kaip biologiškai skaidžios ar perdirbtos medžiagos, kad išsiskirtų šiame augančiame segmente.
2. Išmaniųjų žaislų pažanga
Rugpjūtį technologijų integravimas į žaislus turėtų dar labiau paspartėti. Išmaniųjų žaislų, siūlančių interaktyvią ir edukacinę patirtį, populiarumas nemažėja. Tikėtina, kad įmonės pristatys naujus produktus, kuriuose bus naudojamas dirbtinis intelektas (DI), papildyta realybė (AR) ir daiktų internetas (DI).
Galime tikėtis pranešimų iš technologijomis paremtų žaislų kompanijų, tokių kaip „Anki“ ir „Sphero“, kurios gali pristatyti patobulintas savo dirbtinio intelekto valdomų robotų ir edukacinių rinkinių versijas. Šie nauji produktai greičiausiai pasižymės patobulintu interaktyvumu, patobulintais mokymosi algoritmais ir sklandžia integracija su kitais išmaniaisiais įrenginiais, užtikrindami geresnę naudotojo patirtį.
3. Kolekcinių žaislų išplėtimas
Kolekciniai žaislai ir toliau žavi tiek vaikus, tiek suaugusius kolekcionierius. Rugpjūtį ši tendencija turėtų dar labiau išsiplėsti, pasirodant naujiems leidiniams ir išskirtiniams leidimams. Tokie prekių ženklai kaip „Funko Pop!“, „Pokémon“ ir „LOL Surprise“ greičiausiai pristatys naujas kolekcijas, kad išlaikytų vartotojų susidomėjimą.
Visų pirma, „Pokémon Company“ gali pasinaudoti nuolatiniu savo franšizės populiarumu, išleisdama naujas kolekcines korteles, riboto leidimo prekes ir derinius su būsimais vaizdo žaidimų leidimais. Panašiai „Funko“ gali išleisti specialias vasaros tematikos figūrėles ir bendradarbiauti su populiariomis žiniasklaidos franšizėmis, kad sukurtų labai paklausius kolekcinius daiktus.
4. Auganti paklausaEdukaciniai ir STEM žaislai
Tėvai ir toliau ieško žaislų, kurie turėtų edukacinę vertę, ypač tų, kurie skatina mokytis STEM (mokslo, technologijų, inžinerijos ir matematikos). Tikimasi, kad rugpjūtį gausės naujų edukacinių žaislų, kurie mokymąsi pavers įtraukiu ir smagiu.
Tikimasi, kad tokie prekių ženklai kaip „LittleBits“ ir „Snap Circuits“ išleis atnaujintus STEM rinkinius, kurie prieinamu būdu supažindins su sudėtingesnėmis sąvokomis. Be to, tokios įmonės kaip „Osmo“ gali išplėsti interaktyvių žaidimų, kurie moko programavimo, matematikos ir kitų įgūdžių per žaismingą patirtį, asortimentą.
5. Tiekimo grandinės iššūkiai
Tiekimo grandinės sutrikimai buvo nuolatinis iššūkis žaislų pramonei, ir tikimasi, kad tai tęsis rugpjūtį. Gamintojai greičiausiai susidurs su vėlavimais ir padidėjusiomis žaliavų bei siuntimo išlaidomis.
Reaguodamos į tai, įmonės gali paspartinti pastangas įvairinti savo tiekimo grandines ir investuoti į vietos gamybos pajėgumus. Taip pat galime pamatyti daugiau žaislų gamintojų ir logistikos įmonių bendradarbiavimo, siekiant supaprastinti veiklą ir užtikrinti savalaikį produktų pristatymą prieš įtemptą šventinį sezoną.
6. E. prekybos augimas ir skaitmeninės strategijos
Perėjimas prie internetinės prekybos, kurį paspartino pandemija, rugpjūtį išliks dominuojančia tendencija. Tikimasi, kad žaislų kompanijos daug investuos į elektroninės prekybos platformas ir skaitmeninės rinkodaros strategijas, kad pasiektų platesnę auditoriją.
Įsibėgėjant mokslo metų pradžiai, tikimės didelių internetinių pardavimų renginių ir išskirtinių skaitmeninių leidinių. Prekių ženklai gali pasinaudoti socialinės žiniasklaidos platformomis, tokiomis kaip „TikTok“ ir „Instagram“, kad pradėtų rinkodaros kampanijas, bendraudami su nuomonės formuotojais, kad padidintų produktų matomumą ir pardavimus.
7. Susijungimai, įsigijimai ir strateginės partnerystės
Rugpjūtį žaislų pramonėje tikėtina, kad tęsis susijungimų ir įsigijimų aktyvumas. Įmonės sieks išplėsti savo produktų portfelį ir patekti į naujas rinkas sudarydamos strateginius sandorius.
Pavyzdžiui, „Hasbro“ galėtų siekti įsigyti mažesnes, novatoriškas įmones, kurios specializuojasi skaitmeninių ar edukacinių žaislų srityje, kad sustiprintų savo pasiūlą. „Spin Master“ taip pat galėtų siekti įsigijimų, kad sustiprintų savo technologinių žaislų segmentą po neseniai įsigytos „Hexbug“.
8. Dėmesys licencijavimui ir bendradarbiavimui
Tikimasi, kad rugpjūtį pagrindinis dėmesys bus skiriamas licencijavimo sutartims ir bendradarbiavimui tarp žaislų gamintojų ir pramogų franšizių. Šios partnerystės padeda prekių ženklams pasiekti esamas gerbėjų bazes ir sukelti ažiotažą aplink naujus produktus.
„Mattel“ gali pristatyti naujas žaislų linijas, įkvėptas būsimų filmų ar populiarių TV serialų. „Funko“ galėtų išplėsti bendradarbiavimą su „Disney“ ir kitais pramogų gigantais, pristatydama figūrėles, paremtas tiek klasikiniais, tiek šiuolaikiniais personažais, taip skatindama kolekcininkų paklausą.
9. Įvairovė ir įtrauktis žaislų dizaine
Įvairovė ir įtrauktis ir toliau išliks svarbiausiomis žaislų pramonės temomis. Prekių ženklai greičiausiai pristatys daugiau produktų, kurie atspindės įvairią patirtį, išsilavinimą ir gebėjimus.
Galbūt pamatysime naujų „American Girl“ lėlių, kurios reprezentuos skirtingas etnines grupes, kultūras ir gebėjimus. LEGO galėtų išplėsti savo įvairių personažų asortimentą, įtraukdama į savo rinkinius daugiau moterų, nebinarinių ir neįgaliųjų figūrų, taip skatindama įtrauktį ir reprezentaciją žaidime.
10.Pasaulinės rinkos dinamika
Skirtinguose pasaulio regionuose rugpjūtį bus demonstruojamos skirtingos tendencijos. Šiaurės Amerikoje dėmesys gali būti skiriamas lauko ir aktyviems žaislams, nes šeimos ieško būdų, kaip mėgautis likusiomis vasaros dienomis. Europos rinkose gali išlikti susidomėjimas tradiciniais žaislais, tokiais kaip stalo žaidimai ir dėlionės, kurį skatina šeimos bendravimo veikla.
Tikimasi, kad Azijos rinkos, ypač Kinija, išliks augimo karštosiomis vietomis. Elektroninės prekybos platformos, tokios kaip „Alibaba“ ir „JD.com“, greičiausiai praneš apie didelius pardavimus žaislų kategorijoje, o didelė paklausa bus technologiškai integruotiems ir edukaciniams žaislams. Be to, besivystančiose Lotynų Amerikos ir Afrikos rinkose gali padidėti investicijos ir produktų pristatymai, nes įmonės siekia pasinaudoti šiomis augančiomis vartotojų bazėmis.
Išvada
2024 m. rugpjūtis žada būti įdomus mėnuo pasaulinei žaislų pramonei, pasižymintis inovacijomis, strateginiu augimu ir tvirtu įsipareigojimu tvarumui bei įtraukčiai. Gamintojams ir mažmenininkams įveikiant tiekimo grandinės iššūkius ir prisitaikant prie kintančių vartotojų pageidavimų, tie, kurie išliks lankstūs ir reaguoja į kylančias tendencijas, bus gerai pasirengę pasinaudoti ateityje atsiveriančiomis galimybėmis. Nuolatinė pramonės raida užtikrina, kad tiek vaikai, tiek kolekcionieriai ir toliau galės mėgautis įvairia ir dinamiška žaislų gama, skatindami kūrybiškumą, mokymąsi ir džiaugsmą visame pasaulyje.
Įrašo laikas: 2024 m. liepos 25 d.