Revoliucinis žaidimo laikas: išmanus programuojamas robotas su raketų paleidimo įrenginiu iš naujo apibrėžia STEM ugdymą

Naujos kartos interaktyvus žaislas sujungia programavimo iššūkius su taktiniais nuotykiais 8 metų ir vyresniems vaikams

Žengdamas novatorišką šuolį edukacinės robotikos srityje, šiandien pristatė dirbtiniu intelektu varomą taktinį robotą – daugiafunkcį gamtos mokslų, technologijų, inžinerijos ir matematikos (STEM) žaislą, kuris svetaines paverčia programavimo mūšio laukais. Šie veiksmo stebuklai, kuriuose derinamas karinio lygio modeliavimas su akademiniu tikslumu, dominuos 2025 m. šventinių svajonių sąrašuose.

 

išmanusis robotas

Rinkos sutrikdymas per hibridinį mokymąsi

Naujausi MIT tyrimai rodo, kad žaislai, derinantys kovos žaidimus su programavimu, padidina išlaikymo rodiklius 63 %, palyginti su tradiciniais STEM įrankiais. Pasinaudodamas šia tendencija, mūsų robotas teikia:

Karinė simuliacija:3 putplasčio raketų paleidimo įrenginys, kurio veikimo nuotolis yra 15 pėdų

Akademinė integracija:„Scratch“ pagrindu sukurta kodavimo programėlė, suderinta su NGSS standartais

Emocinis dirbtinis intelektas:Daugialypiai dinamiški veido išraiškos, reaguojančios į žaidimą

„Tai ne šiaip žaislas – tai gynybos inžinieriaus pradinis rinkinys“, – sako dr. Emily Zhou, Stanfordo robotikos profesorė.

Produkto funkcijos

Jutimas / Prisilietimas / Pirmyn / Atgal / Posūkis į kairę / Posūkis į dešinę / Funkcijų demonstravimas / Dainų šokis / Enciklopedijos žinios / Įrašymas / Grojimas / Garso keitimas / Programavimas / Šviesos perjungimas / Išraiškos perjungimas / Raketų paleidimas / Garsumo reguliavimas / Modulinė baterija

Techninės specifikacijos

Ilgalaikis įsitraukimas:150 min. veikimo laikas (2 kartus didesnis nei pramonės vidurkis)

Nesunaikinamas dizainas:Atlaiko kritimus iš 2 m aukščio (karinės klasės ABS)

Išmanusis įkrovimas:Modulinis akumuliatorius keičiamas per 15 sekundžių

Tėvų ir ekspertų atsiliepimai

„Mano dukra užprogramavo priešraketinės gynybos sistemą – jai devyneri!“– Jasonas T., technologijų tėvų tinklaraštis

"Pagaliau žaislas, kuris algoritmus paverčia tokiais pat įdomiais kaip anime mūšiai."– Kai Nakamura, Esporto čempionas


Įrašo laikas: 2025 m. kovo 29 d.