Nākamās paaudzes interaktīvā rotaļlieta apvieno kodēšanas izaicinājumus ar taktiskiem piedzīvojumiem bērniem no 8 gadu vecuma
Sperot revolucionāru soli izglītojošās robotikas jomā, uzņēmums šodien atklāja savu mākslīgā intelekta darbināmo taktisko robotu — daudzfunkcionālu STEM rotaļlietu, kas pārveido dzīvojamās istabas par kodēšanas kaujas laukiem. Apvienojot militāra līmeņa simulāciju ar akadēmisku precizitāti, šis darbības brīnums ir gatavs dominēt 2025. gada svētku vēlmju sarakstos.

Tirgus satricinājumi, izmantojot hibrīdmācīšanos
Jaunākie MIT pētījumi liecina, ka rotaļlietas, kas apvieno kaujas spēles ar programmēšanu, palielina noturības rādītājus par 63 % salīdzinājumā ar tradicionālajiem STEM rīkiem. Izmantojot šo tendenci, mūsu robots nodrošina:
Militārā simulācija:3 putu raķešu palaišanas iekārta ar 15 pēdu darbības rādiusu
Akadēmiskā integrācija:Uz nulles balstīta kodēšanas lietotne, kas saskaņota ar NGSS standartiem
Emocionālais mākslīgais intelekts:Daudzdinamiskas sejas izteiksmes, kas reaģē uz spēli
"Šī nav tikai rotaļlieta — tas ir aizsardzības inženiera sākuma komplekts," saka Dr. Emīlija Džou, robotikas profesore Stenfordas universitātē.
Produkta funkcijas
Sajūtas/Pieskāriens/Uz priekšu/Atpakaļ/Pagrieziens pa kreisi/Pagrieziens pa labi/Funkciju demonstrācija/Dziesmu deja/Enciklopēdijas zināšanas/Ierakstīšana/Atskaņošana/Skaņas maiņa/Programmēšana/Gaismas pārslēgšana/Izteiksmes pārslēgšana/Raķešu palaišana/Skaļuma regulēšana/Modulāra baterija
Tehniskās specifikācijas
Pagarināta iesaiste:150 minūšu darbības laiks (2 reizes lielāks nekā vidēji nozarē)
Neiznīcināms dizains:Iztur kritienus no 2 m augstuma (militārā līmeņa ABS)
Viedā uzlāde:Modulāra akumulatora nomaiņa 15 sekundēs
Vecāku un ekspertu atsauksmes
"Mana meita ieprogrammēja raķešu aizsardzības sistēmu – viņai ir 9 gadi!"– Džeisons T., tehnoloģiju vecāku emuārs
"Beidzot rotaļlieta, kas padara algoritmus tikpat aizraujošus kā anime cīņas."– Kai Nakamura, Esporta čempions
Publicēšanas laiks: 2025. gada 29. marts