Next-Gen Interactive Toy သည် အသက် 8 နှစ်ကျော်အတွက် Tactical Adventures များဖြင့် Coding Challenges များကို ပေါင်းစပ်ပေးသည်
ပညာပေးစက်ရုပ်များအတွက် အမိုက်စား ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုတွင်၊ ဧည့်ခန်းများကို ကုဒ်ရေးကွင်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည့် ဘက်စုံသုံး STEM အရုပ်ဖြစ်သည့် AI-Powered Tactical Robot ကို ယနေ့ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စစ်ဘက်အဆင့် သရုပ်ဖော်ခြင်းအား ပညာရပ်ဆိုင်ရာ တင်းကျပ်မှုဖြင့် ပေါင်းစပ်လိုက်ခြင်းဖြင့် ဤအံ့သြဖွယ်လုပ်ဆောင်ချက်များသည် 2025 ၏ အားလပ်ရက် ဆန္ဒစာရင်းများကို လွှမ်းမိုးရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။

Hybrid Learning မှတဆင့် စျေးကွက်ပြတ်တောက်ခြင်း။
မကြာသေးမီက MIT လေ့လာမှုများက ရိုးရာ STEM ကိရိယာများနှင့် ပရိုဂရမ်းမင်း၏ ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အရုပ်များနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးကစားစရာများကို ရောစပ်ပြသထားသည်။ ဤလမ်းကြောင်းကို အရင်းအနှီးပြု၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ စက်ရုပ်သည်-
စစ်ရေးသရုပ်သကန်-အကွာအဝေး ၁၅ ပေရှိသော ရေမြှုပ်ဒုံးကျည် ၃ လုံး
ပညာရပ်ပေါင်းစည်းမှု-NGSS စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီသော ခြစ်ရာအခြေခံ ကုဒ်ရေးသည့်အက်ပ်
စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ AI-ဂိမ်းကစားခြင်းကို တုံ့ပြန်သည့် တက်ကြွသော မျက်နှာအမူအရာများ
"ဒါက အရုပ်တစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါက ကာကွယ်ရေး အင်ဂျင်နီယာရဲ့ အစပြုကိရိယာပါ" ဟု Stanford မှ စက်ရုပ်ပရော်ဖက်ဆာ ဒေါက်တာ Emily Zhou က ပြောကြားခဲ့သည်။
ထုတ်ကုန်လုပ်ဆောင်ချက်များ
အာရုံခံခြင်း/ထိခြင်း/ရှေ့သို့/နောက်ပြန်/ဘယ်ကွေ့/ညာကွေ့/လုပ်ဆောင်ချက်သရုပ်ပြ/သီချင်းအက/စွယ်စုံကျမ်း အသိပညာ/အသံသွင်းခြင်း/ကစားခြင်း/အသံပြောင်းလဲခြင်း/ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း/အလင်းပြောင်းခြင်း/ဖော်ပြချက်ပြောင်းခြင်း/ဒုံးကျည်ပစ်လွှတ်ခြင်း/အသံအတိုးအကျယ် ချိန်ညှိခြင်း/Modular ဘက်ထရီ
နည်းပညာဆိုင်ရာ Specs များ
တိုးချဲ့ဆက်ဆံမှု-150-min runtime (စက်မှုလုပ်ငန်းပျမ်းမျှ 2x)
မပျက်စီးနိုင်သော ဒီဇိုင်း2 မီလီမီတာကျဆင်းခြင်း (စစ်တပ်အဆင့် ABS)
စမတ်အားသွင်းခြင်း-မော်ဒူလာဘက်ထရီသည် ၁၅ စက္ကန့်အတွင်း လဲလှယ်သည်။
မိဘနှင့် ကျွမ်းကျင်သူ သက်သေခံချက်များ
"ငါ့သမီးက ဒုံးကျည်ကာကွယ်ရေးစနစ်တစ်ခု စီစဉ်ခဲ့တယ်၊ သူက ၉ နှစ်ပဲ!"– Jason T., Tech Parent Blog
"နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ anime တိုက်ပွဲတွေလို စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ အယ်လဂိုရီသမ်တွေကို ဖန်တီးပေးတဲ့ အရုပ်တစ်ခုပါ။"- Kai Nakamura၊ Esports ချန်ပီယံ
စာတိုက်အချိန်- မတ်လ ၂၉-၂၀၂၅