Neste generasjons interaktivt leketøy kombinerer kodeutfordringer med taktiske eventyr for alderen 8+
I et banebrytende sprang innen pedagogisk robotikk avduket de i dag sin AI-drevne taktiske robot – et multifunksjonelt STEM-leketøy som forvandler stuer til kodende slagmarker. Ved å kombinere militær simulering med akademisk stringens, er disse handlingsvidunderne klare til å dominere ønskelistene til høytiden i 2025.

Markedsforstyrrelse gjennom hybrid læring
Nyere MIT-studier viser at leker som blander kampspill med programmering øker læringsraten med 63 % sammenlignet med tradisjonelle STEM-verktøy. Ved å dra nytte av denne trenden leverer roboten vår:
Militær simulering:3 skumrakettkastere med 15 fots rekkevidde
Akademisk integrering:Scratch-basert kodeapp i tråd med NGSS-standarder
Emosjonell AI:Multidynamiske ansiktsuttrykk som responderer på spillingen
«Dette er ikke bare et leketøy – det er et startsett for en forsvarsingeniør», sier dr. Emily Zhou, professor i robotikk ved Stanford.
Produktfunksjoner
Sansing/Berøring/Forover/Bakover/Venstressving/Høyresving/Funksjonsdemonstrasjon/Sangdans/Leksikonkunnskap/Opptak/Spilling/Lydendring/Programmering/Lysbytte/Uttrykksbytte/Missiloppskytning/Volumjustering/Modulært batteri
Tekniske spesifikasjoner
Utvidet engasjement:150 minutters kjøretid (dobbelt så mye som gjennomsnittet i bransjen)
Uforgjengelig design:Tåler fall på 2 meter (ABS av militærkvalitet)
Smart lading:Modulære batteribytter på 15 sekunder
Foreldre- og ekspertuttalelser
«Datteren min programmerte et missilforsvarssystem – hun er 9!»– Jason T., blogg for foreldre innen teknologi
«Endelig et leketøy som gjør algoritmer like spennende som anime-kamper.»– Kai Nakamura, esportsmester
Publisert: 29. mars 2025