Rewolucjonizowanie czasu zabawy: inteligentny programowalny robot z wyrzutnią rakiet zmienia definicję edukacji STEM

Interaktywna zabawka nowej generacji łączy wyzwania związane z kodowaniem z przygodami taktycznymi dla dzieci w wieku od 8 lat

W przełomowym skoku dla robotyki edukacyjnej, dziś zaprezentowano swojego taktycznego robota zasilanego przez AI – wielofunkcyjną zabawkę STEM, która zmienia salony w pola bitewne kodowania. Łącząc symulację klasy wojskowej z rygorem akademickim, te cuda akcji są gotowe zdominować listy życzeń świątecznych 2025 roku.

 

inteligentny robot

Zakłócenie rynku poprzez hybrydową naukę

Ostatnie badania MIT pokazują, że zabawki łączące zabawę w walkę z programowaniem zwiększają wskaźniki retencji o 63% w porównaniu z tradycyjnymi narzędziami STEM. Wykorzystując ten trend, nasz robot zapewnia:

Symulacja wojskowa:3 wyrzutnie rakiet piankowych o zasięgu 15 stóp

Integracja akademicka:Aplikacja do kodowania oparta na Scratch, zgodna ze standardami NGSS

Emocjonalna sztuczna inteligencja:Wielodynamiczna mimika twarzy reagująca na rozgrywkę

„To nie jest po prostu zabawka – to zestaw startowy inżyniera obronnego” – mówi dr Emily Zhou, profesor robotyki na Uniwersytecie Stanforda.

Funkcje produktu

Wykrywanie/Dotyk/Do przodu/Do tyłu/Skręt w lewo/Skręt w prawo/Pokaz funkcji/Taniec piosenki/Wiedza encyklopedyczna/Nagrywanie/Odtwarzanie/Zmiana dźwięku/Programowanie/Przełączanie światła/Przełączanie ekspresji/Wystrzeliwanie pocisków/Regulacja głośności/Bateria modułowa

Dane techniczne

Dłuższe zaangażowanie:Czas działania 150 minut (2x średnia w branży)

Niezniszczalna konstrukcja:Wytrzymuje upadek z wysokości 2 m (ABS klasy wojskowej)

Inteligentne ładowanie:Modułowa wymiana baterii w 15 sekund

Opinie rodziców i ekspertów

„Moja córka zaprogramowała system obrony przeciwrakietowej – ma 9 lat!”– Jason T., blog rodziców-technologów

„Wreszcie zabawka, która sprawia, że ​​algorytmy są tak ekscytujące jak bitwy anime”.– Kai Nakamura, mistrz e-sportu


Czas publikacji: 29-03-2025