2024 మధ్యకాలం ప్రారంభమవుతున్న కొద్దీ, ప్రపంచ బొమ్మల పరిశ్రమ అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉంది, గణనీయమైన ధోరణులు, మార్కెట్ మార్పులు మరియు ఆవిష్కరణలను ప్రదర్శిస్తోంది. జూలై పరిశ్రమకు ప్రత్యేకంగా ఉత్సాహభరితమైన నెల, కొత్త ఉత్పత్తి ప్రారంభాలు, విలీనాలు మరియు సముపార్జనలు, స్థిరత్వ ప్రయత్నాలు మరియు డిజిటల్ పరివర్తన ప్రభావం దీనికి ప్రధాన కారణాలు. ఈ వ్యాసం ఈ నెలలో బొమ్మల మార్కెట్ను రూపొందించే కీలక పరిణామాలు మరియు ధోరణులను పరిశీలిస్తుంది.
1. స్థిరత్వం కేంద్ర దశను తీసుకుంటుంది జూలైలో అత్యంత ప్రముఖమైన ధోరణులలో ఒకటి స్థిరత్వంపై పరిశ్రమ యొక్క పెరుగుతున్న దృష్టి. వినియోగదారులు గతంలో కంటే పర్యావరణ స్పృహతో ఉన్నారు మరియు బొమ్మల తయారీదారులు ప్రతిస్పందిస్తున్నారు. LEGO, Mattel మరియు Hasbro వంటి ప్రధాన బ్రాండ్లు పర్యావరణ అనుకూల ఉత్పత్తుల వైపు గణనీయమైన పురోగతిని ప్రకటించాయి.

ఉదాహరణకు, LEGO, 2030 నాటికి దాని అన్ని ప్రధాన ఉత్పత్తులు మరియు ప్యాకేజింగ్లో స్థిరమైన పదార్థాలను ఉపయోగించాలని కట్టుబడి ఉంది. జూలైలో, కంపెనీ రీసైకిల్ చేయబడిన ప్లాస్టిక్ బాటిళ్లతో తయారు చేసిన కొత్త ఇటుకల శ్రేణిని ప్రారంభించింది, ఇది స్థిరత్వం వైపు వారి ప్రయాణంలో ఒక ముఖ్యమైన అడుగును సూచిస్తుంది. మాట్టెల్ అదేవిధంగా రీసైకిల్ చేయబడిన సముద్రం-బౌండ్ ప్లాస్టిక్లతో తయారు చేయబడిన వారి "బార్బీ లవ్స్ ది ఓషన్" సేకరణ క్రింద కొత్త శ్రేణి బొమ్మలను ప్రవేశపెట్టింది.
2. సాంకేతిక ఏకీకరణ మరియు స్మార్ట్ బొమ్మలు
బొమ్మల పరిశ్రమలో సాంకేతికత విప్లవాత్మక మార్పులు తెస్తోంది. జూలైలో కృత్రిమ మేధస్సు, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ మరియు ఇంటర్నెట్ ఆఫ్ థింగ్స్ (IoT) లను అనుసంధానించే స్మార్ట్ బొమ్మలు పెరిగాయి. ఈ బొమ్మలు ఇంటరాక్టివ్ మరియు విద్యా అనుభవాలను అందించడానికి రూపొందించబడ్డాయి, భౌతిక మరియు డిజిటల్ ఆటల మధ్య అంతరాన్ని తగ్గిస్తాయి.
AI-ఆధారిత రోబోటిక్ బొమ్మలకు పేరుగాంచిన అంకి, జూలైలో వారి తాజా ఉత్పత్తి వెక్టర్ 2.0 ను ఆవిష్కరించింది. ఈ కొత్త మోడల్ మెరుగైన AI సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంది, ఇది వినియోగదారు ఆదేశాలకు మరింత ఇంటరాక్టివ్గా మరియు ప్రతిస్పందించేలా చేస్తుంది. అదనంగా, టాబ్లెట్ లేదా స్మార్ట్ఫోన్ని ఉపయోగించి పిల్లలు 3D వస్తువులను పట్టుకుని వాటితో సంభాషించడానికి అనుమతించే మెర్జ్ క్యూబ్ వంటి ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ బొమ్మలు ప్రజాదరణ పొందుతున్నాయి.
3. సేకరణల పెరుగుదల
చాలా సంవత్సరాలుగా సేకరించదగిన బొమ్మలు ఒక ముఖ్యమైన ట్రెండ్గా ఉన్నాయి మరియు జూలై వాటి ప్రజాదరణను మరింత బలపరిచింది. ఫంకో పాప్!, పోకీమాన్ మరియు LOL సర్ప్రైజ్ వంటి బ్రాండ్లు పిల్లలు మరియు పెద్దల సేకరణదారులను ఆకర్షించే కొత్త విడుదలలతో మార్కెట్లో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తున్నాయి.
జూలైలో, ఫంకో ఒక ప్రత్యేకమైన శాన్ డియాగో కామిక్-కాన్ సేకరణను ప్రారంభించింది, ఇందులో పరిమిత-ఎడిషన్ బొమ్మలు ఉన్నాయి, ఇది కలెక్టర్లలో ఉన్మాదాన్ని రేకెత్తించింది. పోకీమాన్ కంపెనీ వారి కొనసాగుతున్న వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకోవడానికి కొత్త ట్రేడింగ్ కార్డ్ సెట్లు మరియు వస్తువులను కూడా విడుదల చేసింది, వారి బలమైన మార్కెట్ ఉనికిని కొనసాగిస్తోంది.
4. విద్యా బొమ్మలుఅధిక డిమాండ్లో
తల్లిదండ్రులు విద్యా విలువలను అందించే బొమ్మల కోసం వెతుకుతున్న కొద్దీ, డిమాండ్స్టెమ్(సైన్స్, టెక్నాలజీ, ఇంజనీరింగ్ మరియు గణితం) బొమ్మలు బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి. నేర్చుకోవడాన్ని సరదాగా చేయడానికి రూపొందించిన వినూత్న ఉత్పత్తులతో కంపెనీలు ప్రతిస్పందిస్తున్నాయి.
జూలైలో లిటిల్బిట్స్ మరియు స్నాప్ సర్క్యూట్స్ వంటి బ్రాండ్ల నుండి కొత్త STEM కిట్లు విడుదలయ్యాయి. ఈ కిట్లు పిల్లలు తమ సొంత ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాలను నిర్మించుకోవడానికి మరియు సర్క్యూట్రీ మరియు ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను నేర్చుకోవడానికి అనుమతిస్తాయి. డిజిటల్ మరియు భౌతిక ఆటలను కలపడానికి ప్రసిద్ధి చెందిన బ్రాండ్ ఓస్మో, ఇంటరాక్టివ్ ఆట ద్వారా కోడింగ్ మరియు గణితాన్ని బోధించే కొత్త విద్యా ఆటలను ప్రవేశపెట్టింది.
5. ప్రపంచ సరఫరా గొలుసు సమస్యల ప్రభావం
COVID-19 మహమ్మారి కారణంగా ఏర్పడిన ప్రపంచ సరఫరా గొలుసు అంతరాయాలు బొమ్మల పరిశ్రమను ప్రభావితం చేస్తూనే ఉన్నాయి. జూలైలో తయారీదారులు ముడి పదార్థాలు మరియు షిప్పింగ్ కోసం జాప్యాలు మరియు పెరిగిన ఖర్చులతో ఇబ్బంది పడ్డారు.
ఈ సమస్యలను తగ్గించడానికి అనేక కంపెనీలు తమ సరఫరా గొలుసులను వైవిధ్యపరచాలని చూస్తున్నాయి. కొన్ని అంతర్జాతీయ షిప్పింగ్పై ఆధారపడటాన్ని తగ్గించడానికి స్థానిక ఉత్పత్తిలో కూడా పెట్టుబడి పెడుతున్నాయి. ఈ సవాళ్లు ఉన్నప్పటికీ, వినియోగదారుల డిమాండ్ను తీర్చడానికి తయారీదారులు వినూత్న పరిష్కారాలను కనుగొంటుండటంతో పరిశ్రమ స్థితిస్థాపకంగా ఉంది.
6. ఇ-కామర్స్ మరియు డిజిటల్ మార్కెటింగ్
మహమ్మారి కారణంగా ఆన్లైన్ షాపింగ్ వైపు మొగ్గు వేగవంతమైంది, అయితే ఈ మార్పు ఏమాత్రం తగ్గే సూచనలు కనిపించడం లేదు. బొమ్మల కంపెనీలు తమ కస్టమర్లను చేరుకోవడానికి ఈ-కామర్స్ ప్లాట్ఫామ్లు మరియు డిజిటల్ మార్కెటింగ్లో భారీగా పెట్టుబడులు పెడుతున్నాయి.
జూలైలో, అనేక బ్రాండ్లు ప్రధాన ఆన్లైన్ అమ్మకాల ఈవెంట్లను మరియు ప్రత్యేకమైన వెబ్ ఆధారిత విడుదలలను ప్రారంభించాయి. జూలై మధ్యలో జరిగిన అమెజాన్ ప్రైమ్ డే, బొమ్మల విభాగంలో రికార్డు అమ్మకాలను చూసింది, డిజిటల్ ఛానెల్ల యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేసింది. టిక్టాక్ మరియు ఇన్స్టాగ్రామ్ వంటి సోషల్ మీడియా ప్లాట్ఫారమ్లు కూడా కీలకమైన మార్కెటింగ్ సాధనాలుగా మారాయి, బ్రాండ్లు తమ ఉత్పత్తులను ప్రోత్సహించడానికి ఇన్ఫ్లుయెన్సర్ భాగస్వామ్యాలను ఉపయోగించుకుంటున్నాయి.
7. విలీనాలు మరియు సముపార్జనలు
జూలై నెల బొమ్మల పరిశ్రమలో విలీనాలు మరియు కొనుగోళ్లకు బిజీగా ఉంది. కంపెనీలు వ్యూహాత్మక కొనుగోళ్ల ద్వారా తమ పోర్ట్ఫోలియోలను విస్తరించాలని మరియు కొత్త మార్కెట్లలోకి ప్రవేశించాలని చూస్తున్నాయి.
హాస్బ్రో తన వినూత్న బోర్డ్ గేమ్లు మరియు RPGలకు ప్రసిద్ధి చెందిన ఇండీ గేమ్ స్టూడియో D20ని కొనుగోలు చేస్తున్నట్లు ప్రకటించింది. ఈ చర్య టేబుల్టాప్ గేమింగ్ మార్కెట్లో హాస్బ్రో ఉనికిని పెంచుతుందని భావిస్తున్నారు. ఇంతలో, స్పిన్ మాస్టర్ తమ టెక్ టాయ్ ఆఫర్లను మెరుగుపరచడానికి రోబోటిక్ బొమ్మలలో ప్రత్యేకత కలిగిన హెక్స్బగ్ అనే కంపెనీని కొనుగోలు చేసింది.
8. లైసెన్సింగ్ మరియు సహకారాల పాత్ర
బొమ్మల పరిశ్రమలో లైసెన్సింగ్ మరియు సహకారాలు కీలక పాత్ర పోషిస్తున్నాయి. జూలై నెలలో బొమ్మల తయారీదారులు మరియు వినోద ఫ్రాంచైజీల మధ్య అనేక ఉన్నత స్థాయి భాగస్వామ్యాలు ఏర్పడ్డాయి.
ఉదాహరణకు, మాట్టెల్, సూపర్ హీరో సినిమాల ప్రజాదరణను ఉపయోగించుకుని, మార్వెల్ సినిమాటిక్ యూనివర్స్ నుండి ప్రేరణ పొందిన కొత్త హాట్ వీల్స్ కార్లను విడుదల చేసింది. ఫంకో డిస్నీతో తన సహకారాన్ని కూడా విస్తరించింది, క్లాసిక్ మరియు సమకాలీన పాత్రల ఆధారంగా కొత్త వ్యక్తులను విడుదల చేసింది.
9. బొమ్మల రూపకల్పనలో వైవిధ్యం మరియు చేరిక
బొమ్మల పరిశ్రమలో వైవిధ్యం మరియు చేరికపై ప్రాధాన్యత పెరుగుతోంది. పిల్లలు నివసించే విభిన్న ప్రపంచాన్ని ప్రతిబింబించే ఉత్పత్తులను రూపొందించడానికి బ్రాండ్లు కృషి చేస్తున్నాయి.
జూలైలో, అమెరికన్ గర్ల్ వివిధ జాతి నేపథ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను సూచించే కొత్త బొమ్మలను పరిచయం చేసింది, వాటిలో వినికిడి పరికరాలు మరియు వీల్చైర్లతో కూడిన బొమ్మలు ఉన్నాయి. LEGO కూడా దాని విభిన్న పాత్రల శ్రేణిని విస్తరించింది, వారి సెట్లలో మరిన్ని స్త్రీ మరియు నాన్-బైనరీ బొమ్మలను చేర్చింది.
10. గ్లోబల్ మార్కెట్ అంతర్దృష్టులు
ప్రాంతీయంగా, వివిధ మార్కెట్లు విభిన్న ధోరణులను ఎదుర్కొంటున్నాయి. ఉత్తర అమెరికాలో, వేసవిలో కుటుంబాలు పిల్లలను అలరించడానికి మార్గాలను అన్వేషిస్తున్నందున బహిరంగ మరియు చురుకైన బొమ్మలకు బలమైన డిమాండ్ ఉంది. కుటుంబ బంధన కార్యకలాపాల కోరికతో నడిచే బోర్డు ఆటలు మరియు పజిల్స్ వంటి సాంప్రదాయ బొమ్మలలో యూరోపియన్ మార్కెట్లు తిరిగి పుంజుకుంటున్నాయి.
ఆసియా మార్కెట్లు, ముఖ్యంగా చైనా, వృద్ధి హాట్స్పాట్గా కొనసాగుతున్నాయి. ఇ-కామర్స్ దిగ్గజాలు ఇలా ఉన్నాయిఅలీబాబామరియు JD.com నివేదిక బొమ్మల విభాగంలో అమ్మకాలు పెరిగాయి, విద్యా మరియు సాంకేతికతతో కూడిన బొమ్మలకు గణనీయమైన డిమాండ్ ఉంది.
ముగింపు
జూలై అనేది ప్రపంచ బొమ్మల పరిశ్రమకు ఒక డైనమిక్ నెల, ఆవిష్కరణలు, స్థిరత్వ ప్రయత్నాలు మరియు వ్యూహాత్మక వృద్ధి ద్వారా ఇది గుర్తించబడింది. 2024 చివరి భాగంలోకి అడుగుపెడుతున్నప్పుడు, ఈ ధోరణులు మార్కెట్ను రూపొందిస్తూనే ఉంటాయని, పరిశ్రమను మరింత స్థిరమైన, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కలిగిన మరియు సమ్మిళిత భవిష్యత్తు వైపు నడిపిస్తాయని భావిస్తున్నారు. బొమ్మల తయారీదారులు మరియు రిటైలర్లు వారు అందించే అవకాశాలను ఉపయోగించుకోవడానికి మరియు వారు కలిగించే సవాళ్లను అధిగమించడానికి ఈ ధోరణులకు చురుగ్గా మరియు ప్రతిస్పందించేలా ఉండాలి.
పోస్ట్ సమయం: జూలై-24-2024