คำอธิบายเพิ่มเติม: สำรวจวิวัฒนาการของของเล่น AI จากครูสอนพิเศษอัจฉริยะไปสู่เพื่อนที่มีอารมณ์ความรู้สึกได้ที่งาน CES 2026 พบกับผลิตภัณฑ์อย่าง “mirumi” และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดของเล่น AI ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในประเทศจีน ซึ่งขับเคลื่อนโดยบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง JD.com และ ByteDance
แนวคิดเกี่ยวกับของเล่น AI กำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก จากบทบาทเดิมที่เป็นเพียงผู้ให้ความรู้แบบโต้ตอบหรือผู้ช่วยอัจฉริยะ ของเล่น AI รุ่นใหม่กำลังถูกออกแบบมาโดยมีฟังก์ชันหลักใหม่คือ การมอบความรู้สึกร่วมและเป็นเพื่อน การเปลี่ยนแปลงจาก "ฉลาด" ไปสู่ "มีอารมณ์" เป็นธีมที่โดดเด่นในงาน CES 2026 ที่ลาสเวกัส ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในสิ่งที่ของเล่นสามารถเป็นได้และกลุ่มเป้าหมายของของเล่นเหล่านั้น
จากของสะสมแบบคงที่ สู่เพื่อนร่วมทางที่มีชีวิตชีวา
อุตสาหกรรมของเล่นแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคส่วนของของสะสม ได้รับความนิยมมายาวนานจากเสน่ห์ของการออกแบบที่คงที่และทรัพย์สินทางปัญญา (IP) อย่างไรก็ตาม
ดังที่ Northeast Securities ได้กล่าวไว้ คุณค่าหลักของสินค้ากำลังเปลี่ยนแปลงไป ผู้บริโภคไม่ได้จ่ายเงินเพียงเพื่อรูปลักษณ์ "คงที่" ของของเล่นอีกต่อไป แต่กำลังจ่ายเงินมากขึ้นเพื่อความสามารถ "แบบไดนามิก" ในการโต้ตอบ ร่วมเล่น และให้ความรู้ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังกลายเป็นตัวเร่งสำคัญในการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยขยายกลุ่มเป้าหมายจากเด็กไปสู่กลุ่มประชากรที่กว้างขึ้นและหลากหลายช่วงวัย
ไฮไลท์งาน CES 2026: ปรัชญาการออกแบบที่เน้น “อารมณ์เป็นอันดับแรก”
แนวคิดใหม่นี้ได้รับการถ่ายทอดอย่างสมบูรณ์แบบโดยหุ่นยนต์สัตว์เลี้ยง AI จากญี่ปุ่นชื่อ “mirumi” ซึ่งพัฒนาโดยบริษัท Yukai Engineering และกลายเป็นกระแสไวรัลในงาน CES “mirumi” ท้าทายความคาดหวังของอุปกรณ์สั่งการด้วยเสียงที่ซับซ้อน โดยใช้ปรัชญาการออกแบบแบบ “ลดทอน” มันละทิ้งการพูดและกล้อง แต่ใช้เซ็นเซอร์ภายในและกลไกในการตรวจจับระยะใกล้และการสัมผัส ตอบสนองด้วยการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนและเหมือนจริง เช่น การหันศีรษะหรือการสบตา จุดประสงค์ของมันมีเพียงอย่างเดียว คือการสร้างความรู้สึกที่บริสุทธิ์และไร้คำพูดของการถูกสังเกตและมีเพื่อนอยู่ด้วย ดังที่ผู้ใช้รายหนึ่งอธิบายไว้ว่า “มันเพิ่มความเข้มข้นของปฏิกิริยาทางอารมณ์ด้วยฮาร์ดแวร์ที่เรียบง่ายที่สุด” นอกจาก “mirumi” แล้ว ยังมีบริษัทจีนอย่างน้อย 18 แห่งที่จัดแสดงหุ่นยนต์เพื่อนร่วมทาง AI ซึ่งเน้นย้ำถึงแรงผลักดันระดับโลกที่อยู่เบื้องหลังเทรนด์นี้
ตลาดจีน: แหล่งบ่มเพาะนวัตกรรมด้าน AI สำหรับผู้ช่วยส่วนตัว
จีนได้ก้าวขึ้นมาเป็นศูนย์กลางในการพัฒนาและจำหน่ายของเล่น AI ที่แสดงความเห็นอกเห็นใจผู้อื่นอย่างรวดเร็ว บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีต่างเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์: JD.com เปิดตัวของเล่นตุ๊กตา AI ของตนเองซึ่งขายหมดเกลี้ยงซ้ำแล้วซ้ำเล่า และเป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อแบรนด์ต่างๆ นับร้อยแบรนด์ ByteDance ใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่ Doubao เพื่อขับเคลื่อนของเล่นแบบโต้ตอบ เช่น “Show-Off Pack” Huawei ร่วมมือกับ Robo Poet เพื่อเปิดตัว “Smart Hanhan” ที่ขายหมดเกลี้ยง นอกจากนี้ ผู้ผลิตของเล่นแบบดั้งเดิมอย่าง Real Fun Culture ก็กำลังร่วมมือกับบริษัท AI เพื่อเพิ่มความฉลาดแบบโต้ตอบให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
กิจกรรมนี้ได้รับการสนับสนุนจากการคาดการณ์ตลาดที่น่าทึ่ง Statista คาดการณ์ว่าตลาดของเล่น AI ทั่วโลกจะเติบโตในอัตราเฉลี่ยต่อปี 14%-16% และอาจมีมูลค่าเกิน 60 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2034 ในประเทศจีน คาดว่าตลาดจะทะลุ 100 พันล้านหยวนภายในปี 2030 โดยเติบโตมากกว่า 70% ต่อปี เงินทุนร่วมลงทุนหลั่งไหลเข้ามาอย่างมากมาย โดยบริษัทต่างๆ เช่น Ling Metaverse และ Haivivi มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านหยวนหลังจากระดมทุนได้จำนวนมาก นักลงทุน Zhu Xiaohu จาก GSR Ventures ชี้ให้เห็นว่าการบริโภคโทเค็นที่สูงอย่างน่าประหลาดใจโดยผู้ใช้ของเล่นเหล่านี้เป็นหลักฐานของความต้องการที่แท้จริงและความภักดีของผู้ใช้
การรับมือกับความท้าทายบนเส้นทางสู่การยอมรับในวงกว้าง
แม้จะมีความกระตือรือร้น แต่ภาคอุตสาหกรรมนี้ก็เผชิญกับปัญหาการเติบโตที่สำคัญ ปัญหาหลักคืออัตราการคืนสินค้าที่สูง ซึ่งสำหรับของเล่นตุ๊กตา AI รุ่นแรกๆ บางรุ่นสูงถึง 30-40% สาเหตุส่วนใหญ่มาจากประสบการณ์การใช้งานที่ไม่สมบูรณ์แบบ เช่น การตอบสนองที่ช้า การโต้ตอบซ้ำซาก และการรับรู้ว่าขาดความแตกต่างทางเทคโนโลยีอย่างแท้จริง เมื่อตลาดเติบโตเต็มที่ การเอาชนะอุปสรรคทางเทคนิคเหล่านี้และการก้าวข้ามการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกันทั้งหมดจะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืน
อนาคต: การนิยามใหม่ของการเล่นและการเชื่อมต่อ
การเติบโตของของเล่น AI ที่มีความ einfühlsam ( einfühlsam หมายถึง เข้าอกเข้าใจความรู้สึกผู้อื่น) ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่ของเล่นจะทำหน้าที่เป็น “ส่วนต่อประสานขั้นสูงสำหรับการปฏิสัมพันธ์ในครอบครัว” ด้วยความต้องการการเชื่อมต่อของมนุษย์ทุกคน และต้นทุนของเทคโนโลยี AI ที่ลดลง ของเล่นเหล่านี้กำลังจะเปลี่ยนจากของแปลกใหม่เฉพาะกลุ่มไปเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน สำหรับอุตสาหกรรมของเล่นทั่วโลก ข้อความจากงาน CES 2026 นั้นชัดเจน: อนาคตไม่ได้เป็นของของเล่นที่คิดได้เพียงอย่างเดียว แต่เป็นของของเล่นที่รู้สึกได้ด้วย
วันที่เผยแพร่: 11 กุมภาพันธ์ 2569