ปฏิวัติเวลาเล่น: หุ่นยนต์อัจฉริยะพร้อมโปรแกรมยิงขีปนาวุธที่กำหนดนิยามการศึกษา STEM ใหม่

ของเล่นโต้ตอบรุ่นใหม่ผสานความท้าทายในการเขียนโค้ดกับการผจญภัยเชิงยุทธวิธีสำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป

นับเป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญด้านหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา โดยเปิดตัวหุ่นยนต์ยุทธวิธีขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเป็นของเล่น STEM อเนกประสงค์ที่เปลี่ยนห้องนั่งเล่นให้กลายเป็นสนามรบแห่งการเขียนโค้ด โดยผสมผสานการจำลองระดับทหารเข้ากับความเข้มงวดทางวิชาการ ทำให้การกระทำอันน่าอัศจรรย์เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะครองรายการของขวัญวันหยุดปี 2025

 

หุ่นยนต์อัจฉริยะ

การหยุดชะงักของตลาดผ่านการเรียนรู้แบบผสมผสาน

ผลการศึกษาของ MIT เมื่อไม่นานนี้แสดงให้เห็นว่าของเล่นที่ผสมผสานการเล่นต่อสู้เข้ากับการเขียนโปรแกรมช่วยเพิ่มอัตราความจำได้ 63% เมื่อเทียบกับเครื่องมือ STEM แบบดั้งเดิม โดยใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้ หุ่นยนต์ของเราจึงสามารถมอบสิ่งต่อไปนี้ได้:

การจำลองการทหาร:เครื่องยิงขีปนาวุธโฟม 3 เครื่อง ระยะยิง 15 ฟุต

การบูรณาการทางวิชาการ:แอปเขียนโค้ดแบบ Scratch ที่สอดคล้องกับมาตรฐาน NGSS

AI ด้านอารมณ์:การแสดงออกทางสีหน้าแบบไดนามิกหลากหลายตอบสนองต่อการเล่นเกม

“นี่ไม่ใช่แค่ของเล่น – แต่มันคือชุดเริ่มต้นของวิศวกรด้านการป้องกันประเทศ” ดร. เอมิลี่ โจว ศาสตราจารย์ด้านหุ่นยนต์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดกล่าว

ฟังก์ชั่นผลิตภัณฑ์

การตรวจจับ/การสัมผัส/การเดินหน้า/ถอยหลัง/การเลี้ยวซ้าย/การเลี้ยวขวา/การสาธิตฟังก์ชั่น/การร้องเพลง/ความรู้สารานุกรม/การบันทึก/การเล่น/การเปลี่ยนเสียง/การเขียนโปรแกรม/การสลับแสง/การสลับการแสดงออก/การยิงขีปนาวุธ/การปรับระดับเสียง/แบตเตอรี่แบบแยกส่วน

ข้อมูลทางเทคนิค

การมีส่วนร่วมที่ขยายออกไป:ระยะเวลาเล่น 150 นาที (2 เท่าของค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรม)

การออกแบบที่ไม่สามารถทำลายได้:ทนทานต่อการตกจากที่สูง 2 เมตร (ABS เกรดทหาร)

การชาร์จแบบสมาร์ท:เปลี่ยนแบตเตอรี่แบบโมดูลาร์ภายใน 15 วินาที

คำรับรองจากผู้ปกครองและผู้เชี่ยวชาญ

“ลูกสาวของฉันได้เขียนโปรแกรมระบบป้องกันขีปนาวุธขึ้นมา – เธออายุ 9 ขวบแล้ว!”– Jason T., บล็อกผู้ปกครองด้านเทคโนโลยี

"ในที่สุดก็มีของเล่นที่ทำให้อัลกอริทึมมีความน่าตื่นเต้นเท่ากับการต่อสู้ในอนิเมะแล้ว"– ไค นากามูระ แชมป์ Esports


เวลาโพสต์ : 29 มี.ค. 2568