Nagbabagong Oras ng Paglalaro: Ang Smart Programmable Robot na may Missile Launcher ay Muling Tinutukoy ang STEM Education

Pinagsasama ng Next-Gen Interactive na Laruan ang Mga Hamon sa Pag-coding sa Mga Tactical na Pakikipagsapalaran para sa Edad 8+

Sa isang groundbreaking na paglukso para sa pang-edukasyong robotics, inilabas ngayon ang AI-Powered Tactical Robot nito - isang multifunctional STEM na laruan na ginagawang mga coding battlefield ang mga sala. Pinagsasama ang military-grade simulation na may akademikong higpit, ang mga aksyong ito ay nakahanda nang mangibabaw sa mga holiday wishlist ng 2025.

 

matalinong robot

Pagkagambala sa Market sa Pamamagitan ng Hybrid Learning

Ang mga kamakailang pag-aaral sa MIT ay nagpapakita ng mga laruan na pinagsasama ang larong panglaban sa mga rate ng pagpapanatili ng pagpapalakas ng programming ng 63% kumpara sa tradisyonal na mga tool sa STEM. Sa paggamit ng trend na ito, ang aming robot ay naghahatid ng:

Simulation ng Militar:3 foam missile launcher na may 15ft range

Akademikong Integrasyon:Scratch-based coding app na nakahanay sa mga pamantayan ng NGSS

Emosyonal na AI:Maraming dynamic na facial expression na tumutugon sa gameplay

"Ito ay hindi lamang isang laruan - ito ay isang starter kit ng defense engineer," sabi ni Dr. Emily Zhou, propesor ng robotics sa Stanford.

Mga Pag-andar ng Produkto

Sensing/Touch/Forward/Backward/Left Turn/Right Turn/Function Demonstration/Song Dance/Encyclopedia Knowledge/Recording/Playing/Sound Change/Programming/Light Switching/Expression Switching/Missile Launch/Volume Adjustment/Modular Battery

Teknikal na Pagtutukoy

Pinalawak na Pakikipag-ugnayan:150-min runtime (2x average ng industriya)

Hindi masisira na Disenyo:Nakaligtas sa 2m drops (military-grade ABS)

Smart Charging:Ang modular na baterya ay nagpapalit sa loob ng 15 segundo

Mga Testimonial ng Magulang at Eksperto

"Ang aking anak na babae ay nag-program ng isang sistema ng pagtatanggol ng misayl - siya ay 9!"– Jason T., Tech Magulang Blog

"Sa wakas, isang laruan na ginagawang kapana-panabik ang mga algorithm gaya ng mga labanan sa anime."– Kai Nakamura, Esports Champion


Oras ng post: Mar-29-2025