Temmuz Ayında Küresel Oyuncak Endüstrisi Trendleri: Yıl Ortası İncelemesi

2024'ün ortalarına yaklaşırken, küresel oyuncak endüstrisi önemli trendler, pazar değişimleri ve yenilikler sergileyerek gelişmeye devam ediyor. Temmuz, endüstri için yeni ürün lansmanları, birleşmeler ve satın almalar, sürdürülebilirlik çabaları ve dijital dönüşümün etkisiyle karakterize edilen özellikle canlı bir ay oldu. Bu makale, bu ay oyuncak pazarını şekillendiren temel gelişmeleri ve trendleri ele alıyor.

1. Sürdürülebilirlik Merkez Sahneye Çıkıyor

Temmuz ayındaki en belirgin trendlerden biri, sektörün sürdürülebilirliğe giderek daha fazla odaklanması oldu. Tüketiciler her zamankinden daha fazla çevre bilincine sahip ve oyuncak üreticileri buna yanıt veriyor. LEGO, Mattel ve Hasbro gibi büyük markaların hepsi çevre dostu ürünlere doğru önemli adımlar attıklarını duyurdu.

küresel-ticaret-1
Örneğin LEGO, 2030 yılına kadar tüm temel ürünlerinde ve ambalajlarında sürdürülebilir malzemeler kullanmayı taahhüt etti. Şirket, Temmuz ayında geri dönüştürülmüş plastik şişelerden yapılmış yeni bir tuğla serisi piyasaya sürerek sürdürülebilirliğe doğru yolculuklarında önemli bir adım attı. Mattel de benzer şekilde "Barbie Loves the Ocean" koleksiyonu altında geri dönüştürülmüş okyanusa bağlı plastiklerden yapılmış yeni bir oyuncak serisi tanıttı.
 
2. Teknolojik Entegrasyon ve Akıllı Oyuncaklar
Teknoloji oyuncak sektöründe devrim yaratmaya devam ediyor. Temmuz ayında yapay zeka, artırılmış gerçeklik ve Nesnelerin İnterneti'ni (IoT) entegre eden akıllı oyuncaklarda bir artış görüldü. Bu oyuncaklar, fiziksel ve dijital oyun arasındaki boşluğu kapatarak etkileşimli ve eğitici deneyimler sunmak üzere tasarlanmıştır.
 
Yapay zeka destekli robotik oyuncaklarıyla bilinen Anki, Temmuz ayında en son ürünü Vector 2.0'ı tanıttı. Bu yeni model, gelişmiş yapay zeka yetenekleriyle övünüyor ve bu da onu daha etkileşimli ve kullanıcı komutlarına duyarlı hale getiriyor. Ayrıca, çocukların tablet veya akıllı telefon kullanarak 3B nesneleri tutmasına ve onlarla etkileşime girmesine olanak tanıyan Merge Cube gibi artırılmış gerçeklik oyuncakları popülerlik kazanıyor.
 
3. Koleksiyonluk Eşyaların Yükselişi
Koleksiyonluk oyuncaklar birkaç yıldır önemli bir trend olmuştur ve Temmuz ayı popülaritelerini pekiştirmiştir. Funko Pop!, Pokémon ve LOL Surprise gibi markalar hem çocukları hem de yetişkin koleksiyoncuları büyüleyen yeni sürümleriyle pazara hakim olmaya devam ediyor.
 
Temmuz ayında Funko, koleksiyoncular arasında çılgınlığa yol açan sınırlı sayıda figürler içeren özel bir San Diego Comic-Con koleksiyonu çıkardı. Pokémon Company ayrıca devam eden yıldönümlerini kutlamak için yeni koleksiyon kartı setleri ve ürünleri piyasaya sürerek güçlü pazar varlığını sürdürdü.
 
4. Eğitici OyuncaklarYüksek Talep
Ebeveynlerin giderek daha fazla eğitici değer sunan oyuncaklara yönelmesiyle, bu oyuncaklara olan talep de artıyor.KÖK(Bilim, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) oyuncakları arttı. Şirketler öğrenmeyi eğlenceli hale getirmek için tasarlanmış yenilikçi ürünlerle karşılık veriyor.
 
Temmuz ayında LittleBits ve Snap Circuits gibi markaların yeni STEM kitleri piyasaya sürüldü. Bu kitler çocukların kendi elektronik cihazlarını yapmalarına ve devre ve programlamanın temellerini öğrenmelerine olanak tanır. Dijital ve fiziksel oyunu harmanlamasıyla bilinen bir marka olan Osmo, etkileşimli oyun yoluyla kodlama ve matematiği öğreten yeni eğitim oyunları tanıttı.
 
5. Küresel Tedarik Zinciri Sorunlarının Etkisi
COVID-19 salgınının neden olduğu küresel tedarik zinciri kesintileri oyuncak sektörünü etkilemeye devam ediyor. Temmuz ayında üreticiler gecikmelerle ve hammadde ve nakliye için artan maliyetlerle boğuştu.
 
Birçok şirket bu sorunları hafifletmek için tedarik zincirlerini çeşitlendirmeyi düşünüyor. Bazıları ayrıca uluslararası nakliyeye olan bağımlılığı azaltmak için yerel üretime yatırım yapıyor. Bu zorluklara rağmen, sektör dayanıklı kalmaya devam ediyor ve üreticiler tüketici talebini karşılamak için yenilikçi çözümler buluyor.
 
6. E-Ticaret ve Dijital Pazarlama
Pandemi nedeniyle hızlanan çevrimiçi alışverişe geçiş yavaşlama belirtisi göstermiyor. Oyuncak şirketleri müşterilerine ulaşmak için e-ticaret platformlarına ve dijital pazarlamaya büyük yatırımlar yapıyor.
 
Temmuz ayında, birkaç marka büyük çevrimiçi satış etkinlikleri ve özel web tabanlı sürümler başlattı. Temmuz ortasında düzenlenen Amazon'un Prime Day'inde oyuncak kategorisinde rekor satışlar görüldü ve dijital kanalların artan önemi vurgulandı. TikTok ve Instagram gibi sosyal medya platformları da önemli pazarlama araçları haline geldi ve markalar ürünlerini tanıtmak için etkileyici ortaklıklardan yararlandı.
 
7. Birleşmeler ve Satın Almalar
Temmuz ayı oyuncak sektöründe birleşme ve satın almalar açısından yoğun bir ay oldu. Şirketler portföylerini genişletmeyi ve stratejik satın almalar yoluyla yeni pazarlara girmeyi hedefliyor.
 
Hasbro, yenilikçi masa oyunları ve RPG'leriyle bilinen bağımsız oyun stüdyosu D20'yi satın aldığını duyurdu. Bu hareketin Hasbro'nun masaüstü oyun pazarındaki varlığını güçlendirmesi bekleniyor. Bu arada Spin Master, teknoloji oyuncak tekliflerini geliştirmek için robotik oyuncaklar konusunda uzmanlaşmış bir şirket olan Hexbug'ı satın aldı.
 
8. Lisanslama ve İşbirliklerinin Rolü
Lisanslama ve işbirlikleri oyuncak sektöründe önemli bir rol oynamaya devam ediyor. Temmuz ayında oyuncak üreticileri ve eğlence franchise'ları arasında birkaç önemli ortaklık görüldü.
 
Örneğin Mattel, süper kahraman filmlerinin popülaritesinden yararlanarak Marvel Sinematik Evreni'nden esinlenen yeni bir Hot Wheels araba serisi piyasaya sürdü. Funko ayrıca Disney ile iş birliğini genişleterek klasik ve çağdaş karakterlere dayanan yeni figürler piyasaya sürdü.
 
9. Oyuncak Tasarımında Çeşitlilik ve Kapsayıcılık
Oyuncak sektöründe çeşitlilik ve kapsayıcılığa giderek artan bir vurgu var. Markalar, çocukların yaşadığı çeşitli dünyayı yansıtan ürünler yaratmaya çalışıyor.
 
Temmuz ayında American Girl, işitme cihazı ve tekerlekli sandalyesi olan bebekler de dahil olmak üzere çeşitli etnik kökenleri ve yetenekleri temsil eden yeni bebekler tanıttı. LEGO ayrıca setlerine daha fazla kadın ve ikili olmayan figür ekleyerek çeşitli karakter yelpazesini genişletti.
 
10. Küresel Pazar Görüşleri
Bölgesel olarak, farklı pazarlar çeşitli eğilimler yaşıyor. Kuzey Amerika'da, aileler yaz aylarında çocuklarını eğlendirmenin yollarını ararken açık hava ve aktif oyuncaklara yönelik güçlü bir talep var. Avrupa pazarları, aile bağlarını güçlendiren aktivitelere duyulan arzuyla yönlendirilen tahta oyunları ve bulmacalar gibi geleneksel oyuncaklarda bir canlanma görüyor.
 
Asya pazarları, özellikle Çin, büyümenin merkezi olmaya devam ediyor. E-ticaret devleriAlibabave JD.com, oyuncak kategorisinde satışların arttığını, eğitim ve teknolojiyle bütünleşmiş oyuncaklara olan talebin dikkat çektiğini bildirdi.
 
Çözüm
Temmuz, küresel oyuncak sektörü için inovasyon, sürdürülebilirlik çabaları ve stratejik büyümeyle işaretlenen dinamik bir ay oldu. 2024'ün ikinci yarısına girerken, bu eğilimlerin pazarı şekillendirmeye devam etmesi, sektörü daha sürdürülebilir, teknoloji meraklısı ve kapsayıcı bir geleceğe doğru yönlendirmesi bekleniyor. Oyuncak üreticileri ve perakendeciler, sundukları fırsatlardan yararlanmak ve ortaya koydukları zorluklarla başa çıkmak için bu eğilimlere karşı çevik ve duyarlı kalmalıdır.

Gönderi zamanı: 24-Tem-2024