Dự đoán ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu trong tháng 8: Dự đoán xu hướng thị trường và đổi mới

Khi mùa hè tiếp tục và chúng ta bước vào tháng 8, ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu đang chuẩn bị cho một tháng tràn ngập những diễn biến thú vị và xu hướng phát triển. Bài viết này khám phá những dự đoán và hiểu biết chính về thị trường đồ chơi vào tháng 8 năm 2024, dựa trên quỹ đạo hiện tại và các mô hình mới nổi.

1. Tính bền vững vàĐồ chơi thân thiện với môi trường

Tiếp nối đà tăng trưởng từ tháng 7, tính bền vững vẫn là trọng tâm đáng kể trong tháng 8. Người tiêu dùng ngày càng đòi hỏi các sản phẩm thân thiện với môi trường và các nhà sản xuất đồ chơi dự kiến ​​sẽ tiếp tục nỗ lực để đáp ứng nhu cầu này. Chúng tôi dự đoán sẽ có một số sản phẩm mới ra mắt làm nổi bật các vật liệu bền vững và thiết kế có ý thức bảo vệ môi trường.

thương mại toàn cầu-2

Ví dụ, những công ty lớn như LEGO và Mattel có thể giới thiệu thêm các dòng đồ chơi thân thiện với môi trường, mở rộng bộ sưu tập hiện có của họ. Các công ty nhỏ hơn cũng có thể tham gia thị trường với các giải pháp sáng tạo, chẳng hạn như vật liệu phân hủy sinh học hoặc tái chế, để tạo sự khác biệt trong phân khúc đang phát triển này.

2. Những tiến bộ trong đồ chơi thông minh

Việc tích hợp công nghệ vào đồ chơi sẽ tiến xa hơn nữa vào tháng 8. Sự phổ biến của đồ chơi thông minh, cung cấp trải nghiệm tương tác và giáo dục, không có dấu hiệu suy giảm. Các công ty có thể sẽ tiết lộ các sản phẩm mới tận dụng trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế tăng cường (AR) và Internet vạn vật (IoT).

Chúng ta có thể mong đợi thông báo từ các công ty đồ chơi công nghệ như Anki và Sphero, những công ty có thể giới thiệu các phiên bản nâng cấp của robot và bộ giáo dục chạy bằng AI. Những sản phẩm mới này có thể sẽ có tính năng tương tác nâng cao, thuật toán học tập được cải thiện và tích hợp liền mạch với các thiết bị thông minh khác, mang đến trải nghiệm người dùng phong phú hơn.

3. Mở rộng đồ chơi sưu tầm

Đồ chơi sưu tầm tiếp tục thu hút cả trẻ em và người lớn sưu tầm. Vào tháng 8, xu hướng này dự kiến ​​sẽ mở rộng hơn nữa với các bản phát hành mới và phiên bản độc quyền. Các thương hiệu như Funko Pop!, Pokémon và LOL Surprise có thể sẽ giới thiệu các bộ sưu tập mới để duy trì sự quan tâm của người tiêu dùng.

Đặc biệt, The Pokémon Company có thể tận dụng sự phổ biến liên tục của thương hiệu của mình bằng cách phát hành thẻ giao dịch mới, hàng hóa phiên bản giới hạn và liên kết với các bản phát hành trò chơi điện tử sắp tới. Tương tự như vậy, Funko có thể tung ra các nhân vật đặc biệt theo chủ đề mùa hè và hợp tác với các thương hiệu truyền thông phổ biến để tạo ra các sản phẩm sưu tầm được săn đón nhiều.

4. Nhu cầu tăng cao đối vớiĐồ chơi giáo dục và STEM

Các bậc phụ huynh tiếp tục tìm kiếm đồ chơi có giá trị giáo dục, đặc biệt là những đồ chơi thúc đẩy việc học STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học). Tháng 8 dự kiến ​​sẽ chứng kiến ​​sự gia tăng của đồ chơi giáo dục mới giúp việc học trở nên hấp dẫn và thú vị.

Các thương hiệu như LittleBits và Snap Circuits dự kiến ​​sẽ phát hành các bộ STEM được cập nhật giới thiệu các khái niệm phức tạp hơn theo cách dễ tiếp cận. Ngoài ra, các công ty như Osmo có thể mở rộng phạm vi trò chơi tương tác dạy mã hóa, toán học và các kỹ năng khác thông qua trải nghiệm vui nhộn.

5. Những thách thức trong chuỗi cung ứng

Sự gián đoạn chuỗi cung ứng là thách thức dai dẳng đối với ngành đồ chơi và dự kiến ​​sẽ tiếp tục vào tháng 8. Các nhà sản xuất có thể phải đối mặt với sự chậm trễ và chi phí tăng cho nguyên liệu thô và vận chuyển.

Để ứng phó, các công ty có thể đẩy nhanh nỗ lực đa dạng hóa chuỗi cung ứng và đầu tư vào năng lực sản xuất tại địa phương. Chúng ta cũng có thể thấy sự hợp tác nhiều hơn giữa các nhà sản xuất đồ chơi và các công ty hậu cần để hợp lý hóa hoạt động và đảm bảo giao hàng kịp thời trước mùa lễ bận rộn.

6. Tăng trưởng thương mại điện tử và chiến lược số

Sự chuyển dịch sang mua sắm trực tuyến, được thúc đẩy bởi đại dịch, sẽ vẫn là xu hướng chủ đạo trong tháng 8. Các công ty đồ chơi dự kiến ​​sẽ đầu tư mạnh vào các nền tảng thương mại điện tử và chiến lược tiếp thị kỹ thuật số để tiếp cận nhiều đối tượng hơn.

Với mùa tựu trường đang diễn ra sôi động, chúng tôi mong đợi các sự kiện bán hàng trực tuyến lớn và các bản phát hành kỹ thuật số độc quyền. Các thương hiệu có thể tận dụng các nền tảng truyền thông xã hội như TikTok và Instagram để triển khai các chiến dịch tiếp thị, tương tác với những người có sức ảnh hưởng để tăng khả năng hiển thị sản phẩm và thúc đẩy doanh số.

7. Sáp nhập, Mua lại và Quan hệ Đối tác Chiến lược

Tháng 8 có khả năng sẽ chứng kiến ​​hoạt động sáp nhập và mua lại tiếp tục diễn ra trong ngành đồ chơi. Các công ty sẽ tìm cách mở rộng danh mục sản phẩm của mình và thâm nhập vào các thị trường mới thông qua các thỏa thuận chiến lược.

Ví dụ, Hasbro có thể tìm cách mua lại các công ty nhỏ hơn, sáng tạo hơn chuyên về đồ chơi kỹ thuật số hoặc giáo dục để tăng cường sản phẩm của họ. Spin Master cũng có thể theo đuổi các vụ mua lại để nâng cao phân khúc đồ chơi công nghệ của họ, sau khi họ mua lại Hexbug gần đây.

8. Nhấn mạnh vào việc cấp phép và hợp tác

Các thỏa thuận cấp phép và hợp tác giữa các nhà sản xuất đồ chơi và các thương hiệu giải trí dự kiến ​​sẽ là trọng tâm chính vào tháng 8. Những quan hệ đối tác này giúp các thương hiệu khai thác lượng người hâm mộ hiện có và tạo tiếng vang xung quanh các sản phẩm mới.

Mattel có thể tung ra các dòng đồ chơi mới lấy cảm hứng từ các bộ phim sắp ra mắt hoặc các chương trình truyền hình nổi tiếng. Funko có thể mở rộng sự hợp tác với Disney và các công ty giải trí lớn khác để giới thiệu các nhân vật dựa trên cả nhân vật cổ điển và đương đại, thúc đẩy nhu cầu trong số những người sưu tập.

9. Sự đa dạng và hòa nhập trong thiết kế đồ chơi

Sự đa dạng và hòa nhập sẽ tiếp tục là chủ đề quan trọng trong ngành đồ chơi. Các thương hiệu có khả năng sẽ giới thiệu nhiều sản phẩm phản ánh nhiều nền tảng, khả năng và kinh nghiệm khác nhau.

Chúng ta có thể thấy những con búp bê mới từ American Girl đại diện cho các dân tộc, nền văn hóa và khả năng khác nhau. LEGO có thể mở rộng phạm vi nhân vật đa dạng của mình, bao gồm nhiều nhân vật nữ, phi nhị phân và khuyết tật hơn trong bộ sản phẩm của họ, thúc đẩy tính bao hàm và đại diện trong trò chơi.

10.Biến động thị trường toàn cầu

Các khu vực khác nhau trên thế giới sẽ thể hiện các xu hướng khác nhau vào tháng 8. Ở Bắc Mỹ, trọng tâm có thể là đồ chơi ngoài trời và đồ chơi vận động khi các gia đình tìm cách tận hưởng những ngày hè còn lại. Thị trường châu Âu có thể tiếp tục quan tâm đến đồ chơi truyền thống như trò chơi cờ bàn và trò chơi xếp hình, được thúc đẩy bởi các hoạt động gắn kết gia đình.

Thị trường châu Á, đặc biệt là Trung Quốc, dự kiến ​​sẽ vẫn là điểm nóng tăng trưởng. Các nền tảng thương mại điện tử như Alibaba và JD.com có ​​thể sẽ báo cáo doanh số bán hàng mạnh mẽ trong danh mục đồ chơi, với nhu cầu đáng chú ý về đồ chơi tích hợp công nghệ và giáo dục. Ngoài ra, các thị trường mới nổi ở Mỹ Latinh và Châu Phi có thể chứng kiến ​​sự gia tăng đầu tư và ra mắt sản phẩm khi các công ty tìm cách khai thác các cơ sở người tiêu dùng đang phát triển này.

Phần kết luận

Tháng 8 năm 2024 hứa hẹn sẽ là một tháng thú vị đối với ngành đồ chơi toàn cầu, đặc trưng bởi sự đổi mới, tăng trưởng chiến lược và cam kết không ngừng nghỉ đối với tính bền vững và tính toàn diện. Khi các nhà sản xuất và nhà bán lẻ điều hướng các thách thức của chuỗi cung ứng và thích ứng với sở thích thay đổi của người tiêu dùng, những người luôn nhanh nhẹn và phản ứng với các xu hướng mới nổi sẽ có vị thế tốt để tận dụng các cơ hội phía trước. Sự phát triển liên tục của ngành đảm bảo rằng trẻ em và người sưu tập sẽ tiếp tục tận hưởng một loạt đồ chơi đa dạng và năng động, thúc đẩy sự sáng tạo, học tập và niềm vui trên toàn thế giới.


Thời gian đăng: 25-07-2024