ווי דער מיטן פונקט פון 2024 קומט אן, די גלאבאלע שפילצייג אינדוסטריע פאָרזעצט צו אַנטוויקלען זיך, ווייַזנדיק באַדייטנדיקע טרענדס, מאַרק ענדערונגען און כידעשים. יולי איז געווען אַ באַזונדער לעבעדיקער חודש פֿאַר דער אינדוסטריע, כאַראַקטעריזירט דורך נייַע פּראָדוקט לאָנטשינגז, צונויפגיסונגען און אַקווייזישאַנז, סאַסטיינאַביליטי השתדלות, און די פּראַל פון דיגיטאַל טראַנספאָרמאַציע. דער אַרטיקל גייט אריין אין די שליסל אַנטוויקלונגען און טרענדס וואָס פאָרעם דעם שפּילצייג מאַרק דעם חודש.
1. נאככאַלטיקייט נעמט צענטער בינע איינע פון די מערסט באַמערקבאַרע טרענדס אין יולי איז געווען די אינדוסטריע'ס וואַקסנדיקע פאָקוס אויף סאַסטיינאַביליטי. קאָנסומערס זענען מער ענווייראָנמענטאַלי באַוואוסטזיניק ווי אלץ פריער, און שפּילצייַג פאַבריקאַנטן רעאַגירן. גרויסע בראַנדז ווי LEGO, Mattel, און Hasbro האָבן אַלע מודיע באַטייטיקע טריט צו עקאָ-פרייַנדלעך פּראָדוקטן.

LEGO, למשל, האט זיך אונטערגענומען צו ניצן נאכhalטיגע מאטעריאלן אין אלע אירע הויפט פראדוקטן און פאקאדזשינג ביז 2030. אין יולי האט די פירמע ארויסגעגעבן א נייע ליניע פון ציגל געמאכט פון ריסייקלטע פלאסטיק פלעשער, וואס מארקירט א באדייטנדיקן שריט אין זייער רייזע צו נאכhalטיגקייט. Mattel האט ענליך פארגעשטעלט א נייע ליניע פון שפילצייג אונטער זייער "Barbie Loves the Ocean" קאלעקציע, געמאכט פון ריסייקלטע פלאסטיקס וואס קומען ארויס אין אקעאן.
2. טעקנאַלאַדזשיקאַל אינטעגראַציע און קלוגע שפּילצייג
טעכנאָלאָגיע פאָרזעצט צו רעוואָלוציאָנירן די שפּילצייג אינדוסטריע. יולי האט געזען אַ פאַרגרעסערונג אין קלוגע שפּילצייג וואָס אינטעגרירן קינסטלעכע אינטעליגענץ, אויגמענטירטע רעאַליטעט, און די אינטערנעט פון זאכן (IoT). די שפּילצייג זענען דיזיינד צו פאָרשלאָגן אינטעראַקטיווע און בילדונגקרייז דערפאַרונגען, בריקן דעם ריס צווישן גשמיות און דיגיטאַל שפּיל.
Anki, באַקאַנט פֿאַר זייערע AI-געטריבענע ראָבאָטישע שפּילצייג, האָבן אַנטפּלעקט זייער לעצטן פּראָדוקט, Vector 2.0, אין יולי. דאָס נײַע מאָדעל באַרימט זיך מיט פֿאַרבעסערטע AI מעגלעכקייטן, מאַכנדיג עס מער אינטעראַקטיוו און רעאַגירנדיק אויף באַניצער באַפֿעלן. דערצו, אויגמענטירטע רעאַליטעט שפּילצייג ווי דער Merge Cube, וואָס דערלויבט קינדער צו האַלטן און אינטעראַקטירן מיט 3D אָביעקטן ניצנדיק אַ טאַבלעט אָדער סמאַרטפאָון, ווערן מער פּאָפּולאַר.
3. דער אויפשטייג פון קאלעקטאַבאַלז
קאָלעקטאַבאַל שפּילצייַג זענען געווען אַ באַטייטיק טרענד פֿאַר עטלעכע יאָרן, און יולי האט פארשטארקט זייער פּאָפּולאַריטעט. בראַנדז ווי Funko Pop!, Pokémon, און LOL Surprise פאָרזעצן צו דאָמינירן דעם מאַרק מיט נייַע ריליסיז וואָס כאַפּן ביידע קינדער און דערוואַקסענע קאָלעקטאָרס.
אין יולי, האט פונקאָ ארויסגעגעבן אן עקסקלוסיווע סאן דיעגאָ קאָמיק-קאָן קאָלעקציע, מיט לימיטירטע אויפלאגע פיגורן וואָס האָבן אויפגעוועקט אַ כעס צווישן קאָלעקטאָרן. די פּאָקעמאָן קאָמפּאַני האָט אויך ארויסגעגעבן נייע טרעידינג קאַרטל סעטן און סחורה צו פייַערן זייער אָנגייענדיקן יאָרטאָג, און אויפהאלטן זייער שטאַרקע מאַרק פּרעזענץ.
4. בילדונגקרייז שפּילצייַגאין הויכער נאכפראגע
מיט עלטערן וואָס זוכן מער און מער שפּילצייג וואָס פאָרשלאָגן בילדונגקרייז ווערט, די פאָדערונג פֿאַרSTEM(וויסנשאפט, טעכנאָלאָגיע, אינזשעניריע, און מאַטעמאַטיק) שפּילצייג איז שטאַרק געוואַקסן. קאָמפּאַניעס רעאַגירן מיט כידעשדיקע פּראָדוקטן וואָס זענען דיזיינד צו מאַכן לערנען שפּאַסיק.
אין יולי זענען ארויסגעקומען נייע STEM קיטס פון בראַנדז ווי LittleBits און Snap Circuits. די קיטס לאָזן קינדער בויען זייערע אייגענע עלעקטראָנישע דעוויסעס און לערנען די באַסיקס פון קרייזן און פּראָגראַמירן. Osmo, אַ בראַנד באַקאַנט פֿאַר מישן דיגיטאַל און גשמיות שפּיל, האָט באַקענט נייע בילדונגקרייז שפּילן וואָס לערנען קאָדירונג און מאַטעמאַטיק דורך אינטעראַקטיוו שפּיל.
5. השפּעה פון גלאבאלע צושטעל קייט פראבלעמען
די גלאבאלע צושטעל קייט שטערונגען געפֿירט דורך די COVID-19 פּאַנדעמיק פאָרזעצן צו ווירקן די שפּילצייַג אינדוסטריע. יולי האט געזען פאַבריקאַנטן רינגען מיט פאַרהאַלטונגען און געוואקסן קאָס פֿאַר רוי מאַטעריאַלס און שיפּינג.
אסאך פירמעס זוכן צו דיווערסיפיצירן זייערע צושטעל קייטן צו פארמינדערן די פראבלעמען. עטלעכע אינוועסטירן אויך אין לאקאלע פראדוקציע צו רעדוצירן די אפהענגיקייט אויף אינטערנאציאנאלע שיפינג. טראץ די שוועריקייטן, בלייבט די אינדוסטריע ווידערשטאנדסקראפטיק, מיט פאבריקאנטן וואס געפינען אינאוואטיווע לייזונגען צו באגעגענען די פארלאנג פון קאנסומערן.
6. אי-קאמערץ און דידזשיטאַל מאַרקעטינג
די איבערגאנג צו אָנליין שאַפּינג, וואָס איז געוואָרן פארשנעלערט דורך דער פּאַנדעמיע, ווײַזט נישט קיין סימנים פון פאַרלאַנגזאַמונג. שפּילצייַג פירמעס אינוועסטירן שטאַרק אין עלעקטראָנישע האַנדל פּלאַטפאָרמעס און דיגיטאַל מאַרקעטינג צו דערגרייכן זייערע קאַסטאַמערז.
אין יולי, האבן עטלעכע בראַנדס לאָנטשט גרויסע אָנליין פארקויף געשעענישן און עקסקלוסיווע וועב-באזירטע מעלדונגען. אַמאַזאָנס פּריים דעי, וואָס איז פארגעקומען אין מיטן יולי, האט געזען רעקאָרד פארקויפונגען אין דער שפּילצייַג קאַטעגאָריע, וואָס האָט אונטערגעשטראָכן די וואַקסנדיקע וויכטיקייט פון דיגיטאַלע קאַנאַלן. סאציאלע מעדיע פּלאַטפאָרמעס ווי טיקטאָק און אינסטאַגראַם זענען אויך געוואָרן וויכטיקע פֿאַרקויף מכשירים, מיט בראַנדס וואָס נוצן אינפלוענסער פּאַרטנערשיפּס צו פּראָמאָטירן זייערע פּראָדוקטן.
7. צונויפגיסונגען און אַקוויזיציעס
יולי איז געווען אַ געשעפטיקער חודש פֿאַר פֿוזשאַנז און אַקוויזישאַנז אין דער שפּילצייַג אינדוסטריע. פֿירמעס זוכן צו פֿאַרברייטערן זייערע פּאָרטפֿאָליאָס און אַרײַנטרעטן אין נײַע מאַרקן דורך סטראַטעגישע אַקוויזישאַנז.
Hasbro האט געמאלדן איר אקווייזישאן פון אינדי שפיל סטודיא D20, באקאנט פאר זייערע אינאוואטיווע ברעט שפילן און RPGs. דער שריט ווערט ערווארטעט צו פארשטארקן Hasbro'ס אנוועזנהייט אין טיש שפיל מארקעט. דערווייל האט Spin Master אקווייערט Hexbug, א פירמע וואס ספעציאליזירט זיך אין ראבאטישע שפילצייג, צו פארבעסערן זייערע טעק שפילצייג אנבאטן.
8. די ראלע פון לייסענסינג און קאלאבאראציעס
לייסענסינג און קאלאבאראציעס שפילן ווייטער א קריטישע ראלע אין דער שפילצייג אינדוסטריע. יולי האט געזען עטלעכע הויך-פראפיל פארטנערשאפטן צווישן שפילצייג פאבריקאנטן און פארוויילונג פראנטשייזן.
מעטעל, למשל, האט ארויסגעגעבן א נייע ליניע פון האט ווילס קארס אינספירירט דורך די מארוועל סינעמאטישע יוניווערס, אויסנוצנדיג די פאפולאריטעט פון סופערהעלד פילמען. פאנקא האט אויך פארברייטערט איר קאלאבאראציע מיט דיסני, ארויסגעבנדיג נייע פיגורן באזירט אויף קלאסישע און היינטצייטיקע כאראקטערן.
9. דייווערסיטי און אינקלוזיע אין צאַצקע פּלאַן
עס איז דא א וואקסנדיקע דגוש אויף פארשיידנקייט און אינקלוזיע אין דער שפילצייג אינדוסטריע. בראַנדס שטרעבן צו שאַפֿן פּראָדוקטן וואָס שפּיגלען אָפּ די פֿאַרשיידענע וועלט אין וועלכער קינדער לעבן.
אין יולי האט "אמעריקאן גירל" פארגעשטעלט נייע פופיקעס וואס רעפרעזענטירן פארשידענע עטנישע הינטערגרינדן און פעאיקייטן, אריינגערעכנט פופיקעס מיט הער-אפאראטן און ראָלשטולן. לעגאָ האט אויך פארברייטערט זיין קייט פון פארשידענע כאראקטערן, אריינגערעכנט מער פרויען און נישט-בינארישע פיגורן אין זייערע סעטס.
10. גלאבאלע מארקעט איינזיכטן
רעגיאָנאַל, פֿאַרשידענע מאַרקן דערפֿאַרן פֿאַרשידענע טרענדס. אין צפון אַמעריקע, איז דאָ אַ שטאַרקע נאָכפֿראַגע פֿאַר דרויסנדיקע און אַקטיווע שפּילצייַג, ווײַל משפּחות זוכן וועגן צו פֿאַרווײַלן קינדער בעתן זומער. אייראָפּעיִשע מאַרקן זען אַ ווידער אויפֿלעבונג אין טראַדיציאָנעלע שפּילצייַג ווי ברעט שפּילן און רעטענישן, געטריבן דורך אַ פאַרלאַנג פֿאַר משפּחה פֿאַרבינדונג אַקטיוויטעטן.
אזיאטישע מארקפלעצער, ספעציעל כינע, זענען ווייטער א וואוקס-פונקט. אי-קאמערץ ריזן וויאַליבאַבאַאון JD.com באריכטן פארגרעסערטע פארקויפונגען אין דער שפילצייג קאטעגאריע, מיט א באמערקבארע נאכפראגע פאר בילדונגס- און טעק-אינטעגרירטע שפילצייגן.
מסקנא
יולי איז געווען אַ דינאַמישער חודש פֿאַר דער גלאָבאַלער שפּילצייַג אינדוסטריע, באַצייכנט דורך כידעש, סאַסטיינאַביליטי השתדלות, און סטראַטעגישן וווּקס. ווי מיר גייען אַרײַן אין דער צווייטער העלפט פֿון 2024, ווערט ערוואַרטעט אַז די טרענדס וועלן ווײַטער פֿאָרמען דעם מאַרק, און טרייבן די אינדוסטריע צו אַ מער סאַסטיינאַבאַל, טעק-געניטע און אינקלוסיווע צוקונפֿט. שפּילצייַג פאַבריקאַנטן און רעטיילערס מוזן בלייַבן פֿלינק און רעספּאָנסיוו צו די טרענדס צו קאַפּיטאַליזירן די געלעגנהייטן וואָס זיי פאָרשטעלן און נאַוויגירן די טשאַלאַנדזשיז וואָס זיי שטעלן פֿאָר.
פּאָסט צייט: 24סטן יולי 2024